ノード情報が必要な場合は、2 つの場所を調べます。1 つはノード情報が表示される場所([ノード情報]ダイアログ ボックス)で、もう 1 つは値の変更やノードへのカスタム アトリビュートのアタッチを可能にする場所(ノード エディタ)です。
[シーングラフ] > [ファイル] > [情報]
![[ノード情報]ダイアログ ボックス](../../images/nodeInfo.png)
[ノード情報]ダイアログ ボックスには、名前、子ノードの数、テクスチャのメモリ使用量など、選択したノードに関する一般的な情報と特定の情報が表示されます。
2023.3 では、大きな数値を読みやすくするために、スペース、点、カンマなどの区切り文字を追加しました。たとえば、182461862 ではなく 182,461,862 となります。
Python ユーザが[ノード情報]ダイアログ ボックスにアクセスする場合は、vrdNodeInfo getNodeInfo(node) を使用してください。
ノード エディタには、シーン内のすべてのノードに関する情報が表示されます。選択したノードに関する詳細情報を表示し、値を変更し、ノードにカスタム アトリビュートをアタッチすることができます。

たとえば、ノード エディタを使用して距離 LOD の範囲を設定します。どの子をどの距離範囲に対して描画するか、範囲プロパティのパラメータを設定するなどです。
Python ユーザが[ノード情報]ダイアログ ボックスにアクセスする場合は、vrdNodeInfo getNodeInfo(node) を使用してください。
ノード エディタを開いた状態で、オプションの右側にあるフィールドをクリックし、別の値を入力します。
