アイテムの数量は BOM 内で変更できます。
たとえば、ボルトのように一度モデリングした後は設計全体で再利用するパーツとして、またははじめからアイテムとして BOM に追加したアイテムの数量を変更できます。CAD 以外のアイテムを BOM に追加する場合、数量を自動的に算出するための CAD データが存在しないので、数量を盛り込む必要があります。アイテムの数量は、アイテム レコードの[BOM]タブでのみ編集可能です。
BOM はマルチレベル表示の場合にのみ編集可能です。数量は、ホストアイテムの直接の子に対してのみ編集可能です。BOM に一覧表示されているサブアセンブリ内の数量を編集するには、アイテム マスタからサブアセンブリを開きます。
アイテムの数量は、固定値または計算値のいずれかになります。計算済みの数量は、ソース となる CAD ファイルから算出され、必要に応じて更新されます。固定値の数量はリンク先の CAD ファイルで指定した数量よりもオーバーライドされるため、CAD 設計に含まれる元の数量は BOM に反映されなくなります。
数量が固定値か計算値かを識別するために、異なるフォントが使用されます。
タイプ |
フォント |
---|---|
固定値 |
斜体 |
計算値 |
標準 |
アイテムの数量を変更する
現在の数量をオーバーライドする
これ以降、数量はリンク先の CAD ファイルの値を反映しなくなり、ソース ファイル内の数量が変更されても更新されることはありません。
数量を CAD 値に戻す
数量は、アイテムの更新後に、リンク先の CAD ファイルの値を反映するようになります。