BOM 内でアイテムの数量を変更する

アイテムの数量は BOM 内で変更できます。

たとえば、ボルトのように一度モデリングした後は設計全体で再利用するパーツとして、またははじめからアイテムとして BOM に追加したアイテムの数量を変更できます。CAD 以外のアイテムを BOM に追加する場合、数量を自動的に算出するための CAD データが存在しないので、数量を盛り込む必要があります。アイテムの数量は、アイテム レコードの[BOM]タブでのみ編集可能です。

BOM はマルチレベル表示の場合にのみ編集可能です。数量は、ホストアイテムの直接の子に対してのみ編集可能です。BOM に一覧表示されているサブアセンブリ内の数量を編集するには、アイテム マスタからサブアセンブリを開きます。

アイテムの数量は、固定値または計算値のいずれかになります。計算済みの数量は、ソース となる CAD ファイルから算出され、必要に応じて更新されます。固定値の数量はリンク先の CAD ファイルで指定した数量よりもオーバーライドされるため、CAD 設計に含まれる元の数量は BOM に反映されなくなります。

数量が固定値か計算値かを識別するために、異なるフォントが使用されます。

タイプ

フォント

固定値

斜体

計算値

標準

アイテムの数量を変更する

  1. アイテム マスタで、アイテムをダブルクリックします。
  2. アイテム レコードで[編集]をクリックし、[BOM]タブを選択します。
  3. BOM の行を選択します。
  4. 行の数量をクリックします。
  5. 数量の数値を入力します。
  6. [Enter]を押します。
注: アイテムの数量を変更すると、既定でリンク先の CAD ファイルから算出された数量がオーバーライドされます。 CAD 設計に含まれる元の数量は、もはや BOM に反映されません。

現在の数量をオーバーライドする

数量を CAD 値に戻す