표준(기존) 재질과 함께 FBX 내보내기

3ds Max 2021 FBX는 Arnold 표준 표면을 지원하기 위해 기본적으로 물리적 재질과 함께 내보냅니다. 2021 이전 버전에서는 3ds Max FBX에서 표준 재질을 내보냈습니다.

이 기존 워크플로우를 다시 작성하려면 내보낼 때 물리적 재질을 퐁/람베르트 옵션으로 변환해야 하며, 이 작업은 <name> INI 파일을 수정하여 수행할 수 있습니다.

  1. 3dsmax.ini를 찾습니다. 이 파일은 일반적으로 %localappdata%\Autodesk\3dsMax\[버전]\ENU에서 찾을 수 있습니다.
  2. 텍스트 편집기(예: 메모장)에서 3dsmax.ini를 엽니다.
  3. [ExportPhysicalMaterial]이라는 섹션을 만들고 새 행에 람베르트 재질의 경우 PhysicalMtlAsLambert=1이라고 씁니다.

    재질의 경우 다음과 같이 씁니다.

    PhysicalMtlAsPhong=1

  4. 파일을 저장합니다.