IGE, IGS 및 IGES 파일을 3ds Max로 가져올 수 있습니다.
인터페이스
- 메시로 변환
- 설정하면 가져온 형상이 3ds Max 편집 가능한 메시 오브젝트로 변환됩니다. 해제하면 가져온 형상이 몸체 오브젝트 형식으로 변환됩니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 메시 해상도
- 오브젝트를 편집 가능한 메시 오브젝트로 가져올 때 오브젝트 해상도를 설정합니다. 값이 클수록 오브젝트가 세밀해지므로 시간 및 저장 공간이 더 많이 소모될 수 있습니다. 값이 작을수록 오브젝트의 세밀도가 떨어집니다. 범위는 -10~10이고, 기본값은 0입니다.
- 위쪽 축
- 응용프로그램마다 다른 축이 위쪽 축으로 사용됩니다. 가져올 파일에 적절한 축을 선택하십시오. 기본값은 Z - 위입니다.
- 계층 모드
- 가져온 오브젝트를 그룹화합니다. 그룹화를 유지하려면 3ds Max 그룹 또는 레이어를 사용하면 됩니다. 그룹 또는 레이어는 원래 장면의 구성에 따라 중첩됩니다. 기본값은 그룹화 사용입니다.
- 그룹화 사용: 가져온 파일에서 자신이 속한 그룹에 따라 3ds Max 그룹에 오브젝트가 배치됩니다.
- 도면층 사용: 가져온 파일에서 자신이 상주하는 레이어에 따라 3ds Max에 오브젝트가 배치됩니다.
- 편평화: 오브젝트가 그룹화되지 않고 독립적인 3ds Max 오브젝트로 가져옵니다.
서비스 그룹
- 더미 노드 유지
- 가져온 파일의 더미 오브젝트를 3ds Max 더미 오브젝트로 변환합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.