메뉴모음(재질 탐색기 장면 패널)

장면 패널 메뉴모음에는 위쪽 장면 패널의 창 표시 및 재질을 관리하는 다양한 옵션이 포함되어 있습니다.

선택 메뉴

이러한 선택 항목 중 일부는 선택 도구 모음의 버튼에 해당합니다.

모두 선택

장면의 항목을 모두 선택합니다.

모든 재질 선택

장면의 재질을 모두 선택합니다.

모든 맵 선택

장면의 맵을 모두 선택합니다.

주: 대부분의 장면에서 이러한 선택 항목의 효과는 하위 재질/맵 표시도 설정한 경우에만 명확하게 나타납니다.
선택 해제

항목을 모두 선택 취소합니다.

선택 안 함

현재 선택을 반전시킵니다. 즉, 선택한 항목은 모두 선택 취소되고 선택하지 않은 항목은 모두 선택됩니다.

하위 선택

이 선택 항목은 토글입니다. 설정한 경우 재질이나 오브젝트를 선택하면 해당 항목의 하위도 선택됩니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

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다음 선택 항목은 찾기 도구 모음의 찾기 필드 동작에 영향을 주는 토글입니다.

대/소문자 구분 찾기

설정하면 검색 문자열에서 대/소문자를 구분합니다. 따라서 "house"는 "House"와 다릅니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

와일드카드를 사용하여 찾기

설정하면 검색 문자열에서 * 및 ?와 같은 와일드카드 문자를 사용할 수 있습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

정규식을 이용하여 찾기

설정하면 검색 문자열에서 정규식(예: “gr(a|e)y”)을 사용할 수 있습니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

표시 메뉴

다음 선택 항목은 표시 버튼에 해당합니다.

주: 위쪽 창의 셀을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 표시 메뉴가 팝업 메뉴로도 나타납니다.
썸네일 표시

설정하면 계층에 각 재질과 맵의 썸네일이 표시됩니다. 끄면 일반 아이콘 재질과 맵이 표시됩니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

재질 표시

설정하면 계층에 재질이 포함됩니다. 끄면 재질이 표시되지 않습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

맵 표시

설정하면 각 재질의 계층에 해당 재질에 사용되는 맵이 포함됩니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

주: 대부분의 장면에서 이 선택 항목의 효과는 하위 재질/맵 표시도 설정한 경우에만 명확하게 나타납니다.
오브젝트 표시

설정하면 각 재질의 계층에 해당 재질이 적용되는 오브젝트가 포함됩니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

하위 재질/맵 표시

설정하면 재질 채널에 적용된 하위 재질 및 맵이 계층에 포함됩니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

사용되지 않은 맵 채널 표시

설정하면 계층 디스플레이에 사용되지 않은 맵 채널이 포함됩니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

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다음 두 가지 정렬 옵션은 동시에 사용할 수 없습니다. 이러한 옵션은 표시 버튼 쌍에 해당합니다.

재질별로 정렬

(기본값) 활성화되면 계층이 재질 이름별로 정렬됩니다.

오브젝트별로 정렬

활성화되면 계층이 오브젝트별로 정렬됩니다.

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다음 선택 항목은 계층 표시를 제어합니다.

모두 확장

계층을 확장하여 항목을 모두 표시합니다.

선택 사항 확장

선택한 항목의 계층을 확장합니다.

오브젝트 확장

모든 오브젝트의 계층을 확장합니다.

모두 축소

전체 계층을 축소합니다.

선택 사항 축소

선택한 항목의 계층을 축소합니다.

재질 축소

모든 재질의 계층을 축소합니다.

오브젝트 축소

모든 오브젝트의 계층을 축소합니다.

도구 메뉴

재질을 재질 라이브러리로 저장

장면의 재질을 재질 라이브러리( .mat) 파일로 저장할 수 있는 파일 대화상자를 엽니다.

재질별로 오브젝트 선택

오브젝트 선택 대화상자를 엽니다. 적용된 활성 재질을 갖는 오브젝트의 이름이 강조 표시됩니다. 이 재질이 적용된 오브젝트를 선택하려면 클릭합니다.

이 선택 항목은 탐색기에서 재질이 선택되지 않은 경우 또는 다중 재질이 선택된 경우에는 사용할 수 없습니다.

비트맵/포토메트릭 경로

장면에 있는 비트맵의 경로를 관리할 수 있는 비트맵/포토메트릭 경로 편집기 대화상자를 엽니다.

프록시 생성 설정

3ds Max에서 재질에 통합된 비트맵의 프록시 버전을 만들고 사용하는 방법을 관리할 수 있는 비트맵 프록시에 대한 전역 설정 및 기본값 대화상자를 엽니다. 이 대화상자는 자산 추적 기능입니다.

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하위 재질/맵 삭제

재질에 적용된 하위 재질이나 맵이 하나 이상 선택된 경우 선택된 하위 재질이나 맵을 삭제합니다.

셀 편집 잠금

설정하면 탐색기에서 셀을 편집할 수 없습니다. 셀을 클릭하면 해당 셀이 포함된 행이 강조 표시되어 선택된다는 점을 제외하고는 아무 효과도 없습니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

사용자 정의 메뉴

열 구성

열 구성 대화상자가 열려 장면(위쪽) 창에 열을 추가할 수 있습니다.

도구 모음

재질 탐색기 도구 모음 중에서 나타나는 도구 모음을 선택할 수 있는 하위 메뉴를 표시합니다.

  • 찾기 찾기 도구 모음 표시를 토글합니다.
  • 선택 선택 도구 모음 표시를 토글합니다.
  • 도구 도구 도구 모음 표시를 토글합니다.
현재 레이아웃을 기본값으로 저장

현재 재질 탐색기 레이아웃이 다음 3ds Max 세션에서도 동일하게 나타나도록 저장합니다.

재질 탐색기에 대한 레이아웃 파일은 defaultmmaterialexplorer.ini 라고 합니다. 이 파일은 C:₩documents and settings₩<사용자 이름>₩local settings₩application data₩autodesk₩3ds max₩<버전>₩enu₩plugcfg₩explorerconfig₩material explorer₩ 에 저장됩니다. 이 파일을 삭제하고 3ds Max를 다시 시작하면 기본 레이아웃으로 되돌릴 수 있습니다.