RGB 곱하기 맵은 일반적으로 범프 맵으로 사용되며, 올바른 결과를 얻기 위해 두 개의 맵을 결합할 수도 있습니다.
왼쪽: 범프 맵이 적용되지 않은 재떨이
오른쪽: 재떨이의 텍스처를 향상시키기 위해 범프 맵으로 RGB 곱하기 사용
이 맵은 해당 RGB 값을 곱하여 두 개의 맵을 결합합니다. 각 픽셀에서 맵의 빨간색이 두 번째 맵의 빨간색 횟수로, 파란색은 파란색 횟수로, 초록색은 초록색 횟수로 곱해집니다.
맵에 알파 채널이 있으면 RGB 곱하기는 맵의 알파 채널이나 두 맵의 알파 채널 값을 곱하여 생성된 새로운 알파 채널을 출력할 수 있습니다.
두 맵 중 하나를 다른 맵에 색조를 지정하는 단색으로 만들 수도 있습니다.