1x1, 2x2 및 3x3 샘플 타일링
이 옵션으로 설정한 타일링 무늬는 해당 샘플 슬롯에만 영향을 줍니다. 맵의 자체 좌표 롤아웃에서 매개변수로 제어하는 배경 내 기하 구조 상의 타일링에는 아무런 영향을 주지 않습니다.
각 버튼은 샘플 오브젝트의 표면에 무늬의 반복 횟수를 지정합니다. 맵은 샘플 구체 주위에 구형으로 매핑되기 때문에 타일링 반복은 구의 전체 표면을 뒤덮습니다. 샘플 원기둥은 원통형으로 매핑됩니다. 샘플 큐브는 상자 매핑을 사용합니다. 타일링이 큐브의 각 면에 나타납니다. 사용자 정의 샘플 오브젝트는 오브젝트가 적용되는 UVW 맵 수정자를 갖지 않는다면 해당 오브젝트 유형에 대한 기본 매핑 좌표를 사용하며 이 경우 수정자는 매핑을 제어합니다.
이 플라이아웃은 샘플 슬롯이 단독 (최상위 수준) 맵을 보여주는 경우 사용할 수 없습니다.