대기와 라이트 효과

대기 및 효과 롤아웃은 대기에 대한 매겨변수와 라이트와 연동된 렌더링 효과를 할당, 제거, 설정합니다. 이 롤아웃은 수정 패널에서만 나타납니다. 만들 때는 나타나지 않습니다.

대기 또는 효과를 추가하면 그 대기 또는 효과를 라이트 오브젝트와 연동합니다. 이 롤아웃은 환경 및 효과 대화상자에서 환경 패널 혹은 효과 패널에 대한 바로 가기입니다.

절차

새로운 대기 또는 렌더링 효과를 추가하려면

  1. 대기 및 효과 롤아웃에서 추가를 클릭합니다. 3ds Max에서 대기 또는 효과 추가 대화상자를 엽니다.
  2. 대화상자에서 대기, 효과 또는 모두를 선택합니다. 새로 만들기를 선택합니다.
  3. 리스트에서 대기 또는 효과를 선택하고 확인을 클릭합니다.

    이렇게 하면 새로운 대기 또는 렌더링 효과를 라이트와 연동합니다.

기존의 대기 또는 렌더링 효과를 추가하려면

  1. 대기 및 효과 롤아웃에서 추가를 클릭합니다. 3ds Max에서 대기 또는 효과 추가 대화상자를 표시합니다.
  2. 대화상자에서 기존을 선택합니다.
  3. 리스트에서 대기 또는 효과를 선택하고 확인을 클릭합니다.

    이렇게 하면 대기 또는 라이트에 대한 렌더링 효과를 복제합니다. 설정은 선택하는 대기 또는 효과와 시작시 동일합니다. 설정을 사용하여 조정할 수 있습니다.

대기 또는 렌더링 효과하려면

대기 또는 렌더링 효과에 대한 매개변수를 설정하려면

인터페이스

이 컨트롤은 모든 라이트 타입에 대해 표시됩니다.

추가

대기 또는 효과 추가 대화상자를 표시합니다. 여기서 대기 또는 렌더링 효과를 라이트에 추가할 수 있습니다.

삭제

리스트에서 선택한 대기 또는 효과를 삭제합니다.

[대기 및 효과 리스트]

라이트에 할당한 모든 대기 또는 효과의 이름을 표시합니다.

설정

리스트에서 선택한 대기 또는 렌더링 효과를 설정할 수 있습니다. 아이템이 대기일 경우 설정을 클릭하면 환경 패널을 표시합니다. 아이템이 효과일 경우 설정을 클릭하면 효과 패널을 표시합니다.