고유하게 설정은 맵 인스턴스를 고유한 복사본으로 만듭니다. 또한 인스턴스화된 하위 재질을 고유한 독립형 하위 재질로 만듭니다. 하위 재질에 새 재질 이름을 지정할 수 있습니다. (하위 재질은 다중/하위 오브젝트 재질 내의 재질입니다.)
고유하게 설정을 사용하면 최상위 수준 재질 인스턴스의 변경 사항이 다중/하위 오브젝트 재질 내 하위 재질 인스턴스에 영향을 주지 않도록 할 수 있습니다.
또한 맵이 동일한 재질의 다른 구성요소로 인스턴스화될 때 맵 수준에서 고유하게 설정을 사용할 수 있습니다.
주: 인스턴스화된 맵을 재질 편집기 샘플 슬롯으로 드래그하면 고유하게 설정 버튼을 사용할 수 없게 됩니다. 왜냐하면 무엇에 대해 고유하게 설정해야 하는지 컨텍스트가 확실하지 않기 때문입니다. 대신, 상위 맵 또는 재질 중 하나를 재질 편집기로 가져오고, 맵을 찾아본 다음 맵을 해당 상위에 대해 고유하게 설정해야 합니다.