RGB 색조 맵

RGB 색조는 이미지에서 세 개의 색상 채널의 값을 조정합니다. 세 개의 색상 견본이 해당 채널에 나타납니다. 색상 견본을 변경하면 연관된 색상 채널의 값이 조정됩니다.

RGB 색조 맵

이 채널의 기본 색상에는 빨간색, 초록색 및 파란색이라고 지정되어 있지만 다른 색상으로 지정할 수 있습니다. 빨간색, 초록색 및 파란색의 변형으로 제한되지 않습니다.

절차

맵의 색조를 조정하려면

  1. RGB 색조 매개변수 롤아웃에서 없음으로 표시된 맵 버튼을 클릭합니다.

    3ds Max에 재질/맵 브라우저가 열립니다.

  2. 색조를 조정하려는 맵을 선택합니다.

    또는 슬레이트 재질 편집기를 사용하여 맵 구성요소에 맵을 와이어링할 수 있습니다.

  3. R, G 또는 B 색상 견본을 클릭합니다.

    3ds Max색상 선택기가 열립니다.

  4. 새로운 색상을 선택합니다.

    이에 따라 기본 맵의 각 빨간색, 초록색 또는 파란색 픽셀 값이 변경됩니다.

이미지에서 색상 하나의 채도를 변경하려면

  1. R, G 또는 B 색상 견본을 클릭합니다.
  2. 색상 선택기에서 값을 늘리거나 줄여 밝은 색상에서 어두운 색상으로 변경합니다.

색상을 다른 색상으로 교체하려면

  1. R, G 또는 B 색상 견본을 클릭합니다.
  2. 색상 선택기에서 색조를 늘리거나 줄여 색상을 변경합니다.

인터페이스

R/G/B

빨간색, 초록색 및 파란색 색상 견본에서 특정 채널의 값을 조정할 수 있는 색상 선택기를 표시합니다.

색조를 적용할 맵을 선택할 수 있는 재질/맵 브라우저를 표시합니다.

확인란을 사용하여 맵의 효과를 설정하거나 끕니다.