재질 및 맵에 대한 미리 보기 창에서는 장면에 재질 또는 맵을 표시하는 방법을 시각화할 수 있습니다.
개수에 상관없이 미리 보기 창을 열 수 있습니다. 또한 단일 미리 보기 창으로 미리 보기 창 하단에 있는 드롭다운 리스트를 사용하여 활성 뷰에 모든 노드의 미리 보기를 표시할 수 있습니다.
자동 토글이 설정되어 있으면 재질 또는 맵 설정을 변경할 때 3ds Max에서 미리 보기를 다시 자동으로 렌더링합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
자동 토글이 해제되어 있으면 업데이트 버튼이 사용됩니다. 재질 또는 맵 설정에 수행한 변경 사항을 보려면 업데이트를 클릭하여 미리 보기를 다시 렌더링합니다.
이 버튼은 미리 보기 창에 맵이 표시되는 경우 사용됩니다.
버튼이 해제되어 있으면 미리 보기에는 맵 자체만 표시됩니다.
버튼이 설정되어 있으면 미리 보기에 종료 결과, 즉 재질에서 사용된 맵이 표시됩니다.
미리 보기 창의 주요 부분은 재질 또는 맵의 렌더링으로 샘플 오브젝트에 적용됩니다. 샘플 오브젝트 유형은 변경할 수 있습니다.
미리 보기 창의 가장자리 또는 모서리를 Windows 창과 같이 드래그하여 창의 크기를 조정할 수 있습니다. 미리 보기 창을 더 크게 만들면 장면에 재질을 표시하는 방법을 시각화할 수 있습니다. 하지만 창이 커질수록 렌더링하는 데 시간이 더 오래 걸립니다.
미리 보기 창 아래에 있는 드롭다운 리스트에서는 현재 뷰에 있는 재질이나 맵을 선택할 수 있습니다. 이 선택 사항을 변경하면 미리 보기가 변경됩니다.
현재 선택 따르기 옵션을 선택하면 미리 보기에 현재 뷰에 있는 재질이나 맵이 표시됩니다. 뷰에서 재질 또는 맵 노드를 클릭하여 선택하면 미리 보기에 가장 최근에 선택한 노드가 표시됩니다. 노드를 여러 개 선택하는 경우 미리 보기에는 여러 개를 선택하기 전에 마지막으로 선택한 노드만 표시됩니다.