그룹 노드에서 빈 소켓 제거

ShaderFX 편집기에서 그룹 작업을 할 때 제거하려는 그룹 노드에 빈 소켓이 있을 수 있습니다.

다음 조건이 충족되면 장면을 저장하고 재로드할 때 빈 소켓이 제거됩니다.

이 예에서 0 any는 저장하고 재로드할 때 자동으로 제거되는 반면 any 0any 0 위의 Alternate 1을 이동하는 경우에만 제거할 수 있습니다. 1 anyany 2가 모두 유지됩니다.

왼쪽에 있는 그룹 노드의 경우 Alternate 1 소켓을 위로 이동해야 추사 "any" 소켓을 제거할 수 있습니다.

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오른쪽에 있는 출력 노드의 경우 추사 "any" 소켓이 제거됩니다.

그룹 노드에서 소켓을 위로 이동하려면

  1. 그룹 뷰에서 왼쪽의 그룹 노드를 선택합니다. 특성 패널에서 위로 이동하려는 소켓의 활성 소켓 번호를 입력합니다. 이 예에서는 Alternate 1의 소켓 1입니다.
  2. 특성 패널에서 활성 소켓 위로 이동을 클릭합니다.

추가 빈 소켓은 장면이 저장되고 재로드될 때 제거됩니다.