텍스처 만들기 대화상자

이 대화상자에서는 뷰포트 캔버스 도구를 사용하여 페인팅할 때 사용할 새 비트맵의 설정을 지정할 수 있습니다. 기존 비트맵을 덮어쓰거나 뷰포트 캔버스에서 새 비트맵을 만들도록 할 수 있습니다.

인터페이스

폭/높이

만들 비트맵 치수를 표시 및 설정합니다. 이들 옵션을 사용해 사용자 정의 크기를 설정합니다.

사전 설정 크기

이들 버튼 중 하나를 클릭해 폭 및 높이 필드를 지정한 값으로 설정합니다.

색상

새 텍스처의 현재 배경 색상을 표시합니다. 색상을 변경하려면 견본을 클릭하고 열리는 색상 선택기 대화상자를 사용합니다.

다음에 새 텍스처 저장

텍스트 필드에 새 텍스처의 경로 및 파일 이름(적절한 확장자 사용)을 입력하거나 파일 대화상자를 사용하여 경로 및 파일 이름을 지정하려면 "..." 버튼을 클릭합니다. 기존 파일을 사용하도록 선택하면 해당 파일을 덮어씁니다.

주: 이 필드에 파일 경로 및 이름을 입력한 후에 Enter 키를 눌러도 아무런 내용이 적용되지 않습니다. 계속하려면 확인을 클릭합니다.
뷰포트에서 맵 표시

뷰포트에서 맵을 표시합니다. 대부분의 경우에는 페인팅하는 내용을 확인할 수 있도록 켜두십시오.

맵 채널

새 맵의 맵 채널입니다.