재질 할당을 변경하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
3ds Max에는 재질을 오브젝트에 할당할지, 전체 선택 사항에 할당할지를 묻는 메시지가 표시됩니다.
맵 할당을 변경하려면
3ds Max에 두 맵을 교환할지 또는 업데이트된 맵을 원본의 복사본이나 인스턴스로 만들지 선택할 수 있도록 맵 복사 (인스턴스) 대화상자가 열립니다.
재질을 편집하려면
재질이 이미 샘플 슬롯에 있으면 3ds Max에서 새 샘플 슬롯에 해당 재질을 드롭할 수 없습니다.