맵 렌더 대화상자

샘플 슬롯 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 맵 렌더링을 사용하여 샘플 슬롯에 표시된 맵을 렌더링하는 경우 3ds Max에 맵 렌더링 대화상자가 열립니다.

인터페이스

시간 출력 그룹

이러한 컨트롤은 렌더링할 프레임 수를 지정합니다.

  • 단일단일 프레임을 렌더링합니다.

    N번째 프레임마다애니메이션의 규칙적인 샘플링을 렌더링합니다. 예를 들어 값을 8로 설정하면 미리 보기에서 8 프레임마다 한 프레임씩 렌더링됩니다. 기본값은 1(모든 프레임)입니다.

  • 활성 시간 세그먼트활성 시간 세그먼트를 렌더링합니다.
  • 범위아래 스피너에서 지정하는 시작 프레임부터 끝 프레임까지 사용자 정의 범위를 렌더링합니다.

치수 그룹

이러한 컨트롤은 렌더링하는 프레임의 크기를 픽셀로 지정합니다.

프레임 폭을 픽셀로 지정합니다.
높이
프레임 높이를 픽셀로 지정합니다.

출력 그룹

이러한 컨트롤을 사용하면 렌더링된 맵을 파일에 저장할 수 있습니다.

파일로 저장
설정되면 렌더링된 맵이 파일에 저장됩니다. 해제하면 맵이 렌더링된 프레임 창에만 렌더링됩니다. 기본값으로 설정되어 있는 경우에 파일을 사용하여 파일 이름을 지정하지 않으면 이 확인란을 사용할 수 없습니다.
파일
렌더링된 맵을 저장할 위치를 지정할 수 있는 파일 대화상자를 표시하려면 클릭합니다.

파일 대화상자에서 Save를 클릭하면 추가 대화상자가 표시되어 선택한 파일 유형에 적합한 옵션을 제공합니다.

파일 이름 필드
선택한 파일 이름이 표시됩니다.
렌더
선택한 경우 맵을 렌더링된 프레임 창의 기능이 감소된 버전 및 파일로 렌더링합니다.