렌더링을 위한 모든 기본 설정을 조정합니다.
RENDERPRESETS(명령) 찾기
렌더링할 때 사용할 기본 설정을 지정하려면 렌더 사전 설정 관리자를 사용합니다. 리본에 있는 컨트롤을 사용하여 몇몇 일반 렌더링 설정을 변경하거나 명명된 렌더 사전 설정을 현재로 설정할 수도 있습니다.
옵션 리스트
다음과 같은 옵션이 표시됩니다.
- 렌더링 위치
- 렌더러가 렌더링된 이미지를 표시하는 위치를 결정합니다.
- 윈도우. 현재 뷰를 렌더 윈도우로 렌더링합니다.
- 뷰포트. 현재 뷰포트에서 현재 뷰를 렌더링합니다.
- 영역. 현재 뷰포트에서 지정된 영역을 렌더링합니다.
- 렌더 크기
- 렌더링된 이미지의 출력 크기와 해상도를 지정합니다. 추가 출력 설정을 선택하여 렌더 크기 출력 설정 대화상자를 표시하고 사용자 출력 크기를 지정합니다.
이 옵션은 윈도우가 렌더링 위치 드롭다운 리스트에서 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.
- 렌더
- 3D 솔리드 또는 표면 모형의 사실적 이미지 또는 사실적으로 음영처리된 이미지를 작성합니다.
- 현재 사전 설정
- 뷰 또는 영역을 렌더링할 때 사용할 렌더 사전 설정을 지정합니다.
주: 표준 렌더 사전 설정의 설정을 변경하면 새로운 사용자 렌더 사전 설정이 작성됩니다.
- 사본 작성
- 선택한 렌더 사전 설정을 복제합니다.
복사된 렌더 사전 설정의 이름에 꼬리말 " - 사본N"이 추가되어 새로운 사용자 렌더 사전 설정의 고유한 이름이 작성됩니다. 고유한 이름이 작성될 때까지 N으로 표시되는 번호가 증분됩니다.
- 삭제
- 도면의 현재 사전 설정 드롭다운 리스트에서 선택한 사용자 렌더 사전 설정을 제거합니다.
선택한 렌더 사전 설정이 제거된 후 다른 렌더 사전 설정이 현재로 설정됩니다.
- 사전 설정 정보
- 선택한 렌더 사전 설정의 이름과 설명을 표시합니다.
- 이름. 선택한 렌더 사전 설정의 이름을 지정합니다. 사용자 렌더 사전 설정의 이름을 바꿀 수 있습니다(표준 렌더 사전 설정은 안 됨).
- 설명. 선택한 렌더 사전 설정의 설명을 지정합니다.
- 렌더 시간
- 렌더링된 최종 출력을 작성하기 위해 렌더러가 반복하는 레벨 수 또는 시간 길이를 조정합니다. 렌더링된 이미지의 품질을 향상시키려면 시간 또는 레벨 수를 늘립니다. (RENDERTARGET 시스템 변수)
- 만족스러울 때까지. 취소될 때까지 렌더링이 계속됩니다.
- 수준별 렌더. 렌더 엔진이 렌더링된 이미지를 작성하기 위해 수행하는 레벨 또는 반복 수를 지정합니다. (RENDERLEVEL 시스템 변수)
- 시간별 렌더. 렌더링된 이미지를 반복적으로 정련하기 위해 렌더 엔진에서 사용하는 시간(분)을 지정합니다. (RENDERTIME 시스템 변수)
- 라이트 및 재료
- 렌더링된 이미지에 사용되는 조명 및 재료 계산의 정확도를 조정합니다. (RENDERLIGHTCALC 시스템 변수)
- 낮음. 단순화된 조명 모형으로, 가장 빠르지만 사실감이 떨어집니다. 전역 조명, 반사 및 굴절이 꺼집니다.
- 제도. 기본 조명 모형으로, 성능과 사실감 사이의 균형을 유지합니다. 전역 조명이 켜지고 반사 및 굴절이 꺼집니다.
- 높음 고급 조명 모형으로, 느리지만 사실감이 향상됩니다. 전역 조명, 반사 및 굴절이 켜집니다.