객체의 특성을 변경합니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
수정할 객체를 지정합니다.
변경하려는 특성에 여러 개의 객체를 각각 다른 값으로 선택하는 경우에는 varies가 현재 값으로 표시됩니다.
선택한 객체의 색상을 변경합니다.
예를 들어, 색상을 빨간색으로 변경하려면 red 또는 1을 입력합니다. bylayer를 입력하면 객체는 해당 객체가 위치한 도면층의 색상을 가집니다. byblock을 입력하면 객체는 해당 객체가 구성요소로 있는 블록의 색상을 가집니다.
선택된 객체에 사용될 트루컬러를 지정합니다.
선택한 객체에 사용할 색상을 로드된 색상표에서 지정합니다.
선택한 객체의 도면층을 변경합니다.
선택한 객체의 선종류를 변경합니다.
새 선종류가 로드되지 않은 경우에는 프로그램이 표준 선종류 라이브러리 파일인 acad.lin(AutoCAD) 또는 acadlt.lin(AutoCAD LT)에서 로드하려고 시도합니다. 이 과정이 실패할 경우에는 LINETYPE을 사용해 선종류를 로드합니다.
선택한 객체의 선종류 축척 비율을 변경합니다.
선택한 객체의 선가중치를 변경합니다. 선가중치 값은 미리 정의된 값입니다. 사전에 정의되지 않은 값을 입력한 경우에는 미리 정의한 선가중치 값에 가장 근접한 값을 선택한 객체에 지정합니다.
2D 객체의 Z방향 두께를 변경합니다.
3D 폴리선의 두께, 치수 또는 배치 뷰포트 객체를 변경해도 아무 영향을 받지 않습니다.
선택한 객체의 투명도 레벨을 변경합니다.
투명도 ByLayer 또는 ByBlock을 설정하거나 0에서 90 사이의 값을 입력합니다.
재료가 부착된 경우 선택된 객체의 재료를 변경합니다.
선택된 객체의 주석 특성을 변경합니다.
(명명된 플롯 스타일을 사용하는 경우에만 사용 가능)
명명된 플롯 스타일의 특성을 변경합니다.