새 객체에 대해 투명도 레벨을 설정합니다.
유형: | 정수 |
저장 위치: | 도면 |
초기값: | -1 |
값 |
설명 |
|
---|---|---|
-1(ByLayer) |
투명도 값이 도면층에 의해 결정됩니다. |
찾기 |
-2(ByBlock) |
투명도 값이 블록에 의해 결정됩니다. |
찾기 |
0 |
완전 불투명(투명하지 않음) |
찾기 |
1-90 |
백분율로 정의된 투명도 값 |
기존 객체의 투명도를 변경하려면 특성 팔레트 또는 도면층 특성 관리자를 사용합니다.
새 해치 객체의 투명도 레벨은 HPTRANSPARENCY 시스템 변수로 조정됩니다.