간격을 두거나 간격을 두지 않고 단일 객체를 두 객체로 나눌 수 있습니다. 객체를 결합하여 단일 객체 또는 여러 객체를 작성할 수도 있습니다.
BREAK를 사용하여 객체 내에 간격을 생성하여 두 객체로 나눌 수 있습니다. BREAK는 보통 블록 또는 문자에 필요한 공간을 작성하는 데 사용됩니다.
블록, 치수, 여러 줄 및 영역을 제외한 대부분의 기하학적 객체에서 끊기를 작성할 수 있습니다. 또는 이러한 객체 유형에 대해 EXPLODE를 사용하고 연관 해제된 형상에 끊기를 작성할 수 있습니다.
간격을 작성하지 않고 선, 호 또는 열린 폴리선과 같은 객체를 한 점에서 나누려면 BREAKATPOINT를 대신 사용합니다.
결합 작업의 결과는 선택한 객체에 따라 달라집니다. 일반적인 응용 방식은 다음과 같습니다.
일반적으로 끝이 서로 접하되 같은 평면에 있지 않은 객체를 결합하면 3D 폴리선 및 스플라인이 생성됩니다.