3D 폴리선 선택(PEDIT)

3D 폴리선을 선택하면 특수한 PEDIT 옵션이 제공됩니다.

3D 폴리선을 선택하면 다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

닫기

마지막 세그먼트와 첫 번째 세그먼트를 연결하는 폴리선의 닫는 세그먼트를 작성합니다. 닫기로 닫지 않는 한 폴리선은 열려 있는 것으로 간주됩니다.

선택한 폴리선이 닫힌 폴리선인 프롬프트에서 경우 닫기 옵션이 열기 옵션으로 대치됩니다.

열기

폴리선의 닫는 세그먼트를 제거합니다. 열기로 열지 않는 한 폴리선은 닫혀 있는 것으로 간주됩니다.

결합

열린 곡선을 3D 폴리선에 결합합니다. 곡선은 다른 평면에 있을 수도 있지만 3D 폴리선과 연속해야 합니다.

정점 편집

폴리선의 한 정점과 그 정점 뒤의 세그먼트에 대한 다양한 편집 작업을 수행합니다.

다음

X 표식기를 다음 정점으로 이동합니다. 폴리선이 닫히더라도 폴리선의 끝에서부터 시작까지 표식기로 둘러싸이는 것은 아닙니다.

이전

X 표식기를 이전 정점으로 이동합니다. 폴리선이 닫히더라도 폴리선의 시작 위치에서부터 끝까지 표식기로 둘러싸이는 것은 아닙니다.

끊기

X 표식기를 다른 정점으로 이동하는 동안 표시된 정점의 위치를 저장합니다.

  • 다음
  • 이전
진행

지정한 두 정점 사이의 모든 세그먼트와 정점을 삭제하고 정점 편집 모드로 복귀합니다.

종료

끊기를 종료하고 정점 편집 모드로 복귀합니다.

지정한 정점 중 하나가 폴리선의 끝에 있으면 폴리선이 잘립니다. 지정한 정점 모두가 폴리선의 끝점에 있거나 한 정점만 끝점에 지정한 경우 끊기 모드를 사용할 수 없습니다.

삽입

폴리선의 표시된 정점 다음에 새 정점을 추가합니다.

이동

표시된 정점을 이동합니다.

재생성

폴리선을 재생성합니다.

직선화

X 표식기를 다른 정점으로 이동하는 동안 표시된 정점의 위치를 저장합니다.

다음

X 표식기를 다음 정점으로 이동합니다.

이전

X 표식기를 이전 정점으로 이동합니다.

진행

지정한 두 정점 사이의 모든 세그먼트와 정점을 삭제하고 이들을 하나의 직선 세그먼트로 대치한 다음, 정점 편집 모드로 복귀합니다. X 표식기를 이동하지 않고 go를 입력하여 한 정점만 지정하면 해당 정점 뒤의 세그먼트가 호인 경우 직선화됩니다.

종료

직선화를 종료하고 정점 편집 모드로 복귀합니다.

폴리선의 두 직선 세그먼트를 연결하는 호 세그먼트를 제거한 다음 직선 세그먼트가 서로 교차할 때까지 연장하려면 모깎기 반지름을 0으로 설정하여 FILLET 명령을 사용합니다.

종료

정점 편집 모드를 종료합니다.

스플라인 곡선

3D B-스플라인 곡선을 조정점으로 맞춥니다. SPLFRAME 시스템 변수는 3D B-스플라인 조정점의 정확도와 표시를 조정합니다. 3D B-스플라인의 곡선은 선 세그먼트로만 대략적으로 표현할 수 있습니다. 스플라인 세그먼트의 음수 값은 무시됩니다.

비곡선화

맞춤 또는 스플라인 곡선에 의해 삽입된 여분의 정점을 제거하고 폴리선의 모든 세그먼트를 직선으로 만듭니다. 폴리선 정점에 지정된 접점 정보를 다음 맞춤 곡선 요청에 사용하기 위해 보관합니다. BREAK 또는 TRIM과 같은 명령을 사용하여 스플라인 맞춤 폴리­선을 편집하는 경우 비곡선화 옵션을 사용할 수 없습니다.

반전

폴리선의 정점 순서를 반전합니다. 문자가 포함되어 있으며 선종류를 사용하는 객체의 방향을 반전하려면 이 옵션을 사용합니다. 예를 들어, 폴리선의 작성 방향에 따라 선종류의 문자가 거꾸로 표시되는 경우도 있습니다.

명령 취소

PEDIT 세션이 시작된 시점까지 작업을 되돌립니다.