동작 경로 애니메이션을 작성하려면
도면에서 카메라 또는 표적의 경로 객체를 작성합니다. 경로는 선, 호, 타원형 호, 원, 폴리선, 3D 폴리선, 또는 스플라인일 수 있습니다.
주:
작성하는 경로는 애니메이션에서 볼 수 있습니다.
시각화 탭에 애니메이션 패널이 표시되지 않은 경우, 시각화 탭을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 패널
애니메이션을 클릭합니다.
시각화 탭
애니메이션 패널
애니메이션 동작 경로
를 클릭합니다.
찾기
동작 경로 애니메이션 대화상자의 카메라 섹션에서 점이나 경로를 클릭합니다.
다음 중 하나를 수행합니다:
새 카메라 점을 지정하려면 점 선택 버튼을 클릭하고 도면에서 점을 지정합니다. 점의 이름을 입력합니다. 확인을 클릭합니다.
새 카메라 경로를 지정하려면 경로 선택 버튼을 클릭하고 도면에서 경로를 지정합니다. 경로의 이름을 입력합니다. 확인을 클릭합니다.
기존 카메라 점이나 경로를 지정하려면 드롭다운 리스트에서 선택합니다.
동작 경로 애니메이션 대화상자의 표적 섹션에서 점이나 경로를 클릭합니다.
다음 중 하나를 수행합니다:
새 표적점을 지정하려면 점 선택 버튼을 클릭하고 도면에서 점을 지정합니다. 점의 이름을 입력합니다. 확인을 클릭합니다.
새 표적 경로를 지정하려면 경로 선택 버튼을 클릭하고 도면에서 경로를 지정합니다. 경로의 이름을 입력합니다. 확인을 클릭합니다.
기존 표적점이나 경로를 지정하려면 드롭다운 리스트에서 선택합니다.
애니메이션 설정 섹션에서 애니메이션 설정을 조정하여 필요에 맞게 애니메이션을 작성합니다.
점, 경로 및 설정 조정을 마쳤으면 미리보기를 클릭하여 애니메이션을 보거나 확인을 클릭하여 저장합니다.
관련 개념
카메라 동작 경로 애니메이션 정보
동작 경로 설정 정보
관련 태스크
동작 경로 설정으로 작업하려면
동작 경로 애니메이션을 기록하고 미리 보고 저장하려면
관련 참조
동작 경로 애니메이션 명령