구속조건 표시 상태를 켜거나 끄며, 구속조건 레벨에 따라 객체의 음영처리를 조정합니다.
유형: | 정수 |
저장 위치: | 저장되지 않음 |
초기값: | 0 |
표시 상태가 켜져 있을 때는 일부 구속되었는지, 전체 구속되었는지, 과도하게 구속되었는지 아니면 구속되지 않았는지에 따라 객체가 음영처리됩니다.
값 |
설명 |
---|---|
0 |
구속조건 표시 상태를 끕니다. |
1 |
구속조건 표시 상태를 켭니다. |
블록 편집기 설정 대화상자에서 구속조건 상태에 해당하는 색상을 수정할 수 있습니다. 블록 편집기에 들어갈 때 이 값은 항상 0으로 설정됩니다.