객체의 길이 또는 둘레를 따라 일정한 간격으로 점 객체 또는 블록을 작성합니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
단일 기하학적 객체(예: 선, 폴리선, 호, 원, 타원 또는 스플라인)를 지정합니다.
선택된 객체를 따라 동일한 간격으로 점 객체를 배치합니다. 작성되는 점 객체 수는 지정한 세그먼트 수보다 한 개 적습니다.
도면에 있는 모든 점 객체의 스타일과 크기를 설정하려면 PTYPE을 사용합니다.
지정된 블록을 선택한 객체를 따라 동일한 간격으로 배치합니다. 블록은 선택한 객체가 원래 작성된 평면에 삽입됩니다. 블록 안에 변수 속성이 있는 경우 이 속성들은 포함되지 않습니다.
선택한 객체의 곡률에 따라 블록을 정렬합니다. 삽입된 블록의 X 축은 등분할 위치에서 선택한 객체와 접하거나 동일선상에 있습니다.
사용자 좌표계의 현재 방향에 따라 블록을 정렬합니다. 삽입된 블록의 X 축은 등분할 위치에 있는 UCS의 X 축에 평행합니다.
다음 그림은 수직 방향의 타원으로 구성된 블록을 사용하여 동일한 5개 부분으로 등분할된 호입니다.