동적 블록에는 도면에 삽입하거나 나중에 수정할 때 블록 모양과 동작을 제어하는 규칙 및 제한 사항이 포함되어 있습니다.
이러한 규칙 및 컨트롤은 새 블록을 작성할 때 사용할 수 있을 뿐만 아니라 기존 블록에 추가할 수 있습니다. 컨트롤은 2D 작업으로만 제한됩니다.
블록 작업 시 유연성 및 효율성을 추가하기 위해 다양한 컨트롤 및 동작을 사용할 수 있습니다. 동적 블록을 사용할 수 있는 방법에 대한 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
블록 작업 시 일반적으로 반복되는 작업이 있는 경우 사소한 작업의 양을 줄임으로써 효율성을 높일 수 있습니다.
블록 편집기는 블록 형상, 속성, 매개변수, 동작 및 구속조건을 작성하고 수정할 수 있는 전용 블록 제작 환경입니다. 여기에는 다음과 같은 구성요소가 포함됩니다.
홈 탭, 리본의 블록 패널에서 사용할 수 있는 BEDIT 명령을 사용하여 블록 편집기에 액세스할 수 있습니다.
동적 블록을 사용하면 여러 정적 블록 정의 중 하나를 삽입하는 대신 헤딩 쉐이프, 크기 또는 화면표시를 변경할 수 있는 블록 하나를 삽입할 수 있습니다. 예를 들어, 크기가 다른 여러 개의 실내문 블록을 작성하는 대신, 출입구 개구부에 맞춰 크기를 조정할 수 있는 단일 동적 문 블록을 작성할 수 있습니다.
이전 그림에는 각각이 동작과 연관되어 있는 특수 그립 또는 컨트롤로 표시되는 여러 가지 매개변수가 나와 있습니다. 강조 표시된 사용자 그립은 신축 동작과 연관된 선형 매개변수입니다. 이러한 매개변수가 함께 결합되어 매개변수 세트가 됩니다.
다음은 몇 가지 옵션 중에서 선택할 수 있는 찾기 리스트의 예입니다.
이 경우 강조 표시된 컨트롤은 찾기 동작과 연관된 찾기 매개변수입니다. 이 매개변수 세트는 문의 표시된 스윙 각도를 제어하는 옵션 리스트를 표시하도록 설계되어 있습니다.
기하학적 구속조건, 치수 구속조건 및 파라메트릭 공식을 포함하는 파라메트릭 도면 피쳐 세트를 블록에서 사용할 수 있습니다.
구속조건을 정의하는 기능은 AutoCAD LT에서 사용할 수 없으나 다른 AutoCAD 기반 제품에 정의된 블록은 AutoCAD LT에서 제한 없이 사용할 수 있습니다.