명령 프롬프트에서 명명된 객체에 지정된 이름을 변경합니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
- 이름을 바꿀 객체 유형
- 객체의 이름을 바꿀 명명된 객체 유형을 입력합니다. 블록, 상세 뷰 스타일, 치수 스타일, 도면층, 선종류, 재료, 다중 지시선 스타일, 단면 뷰 스타일, 플롯 스타일, 문자 스타일, 테이블 스타일, UCS, 뷰 및 뷰포트의 이름을 바꿀 수 있습니다.
- 이전 객체 이름
- 이전 이름을 입력합니다.
- 새 객체 이름
- 새 이름을 입력합니다.