점 객체를 작성합니다.
객체를 스냅할 수 있는 노드로서 점 객체가 작동할 수 있습니다. 점에 대한 2D 및 3D 위치를 지정할 수 있습니다. Z 좌표값을 생략하면 현재 고도가 사용됩니다. PDMODE 및 PDSIZE 시스템 변수는 점 객체의 모양을 조정합니다.
MEASURE 및 DIVIDE를 사용하여 객체를 따라 점을 작성할 수 있습니다. PTYPE을 사용하여 점 크기와 스타일을 지정합니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.