객체 선택 프롬프트에서 여러 개의 객체를 동시에 선택할 수 있습니다.
반대 구석을 지정하여 직사각형 영역을 정의합니다. 영역 내의 배경은 색상이 변하여 투명하게 됩니다. 첫 번째 점에서 반대 구석으로 커서를 끄는 방향에 따라 선택되는 객체가 결정됩니다.
윈도우 선택을 사용하는 경우에는 대개 전체 객체가 직사각형 선택 영역에 포함되어야 합니다. 그러나 연속하지 않는 선종류(대시선)의 객체가 뷰포트에 일부분만 표시되며 선종류의 모든 가시 벡터를 선택 윈도우 내에 둘러쌀 수 있으면 전체 객체가 선택됩니다.
점을 지정하여 불규칙한 쉐이프의 영역을 정의합니다. 윈도우 폴리곤 선택을 사용하여 선택 영역으로 완전히 둘러싸이는 객체를 선택합니다. 교차 폴리곤 선택을 사용하여 선택 영역이 둘러싸거나 교차하는 객체를 선택합니다.
복합 도면에서는 선택 울타리를 사용합니다. 폴리선처럼 표시되는 선택 울타리는 통과하는 객체만 선택합니다. 회로판 그림에는 여러 구성요소를 선택하는 울타리가 나와 있습니다.
객체 선택 프롬프트에서 ?를 입력하면 모든 선택 옵션을 확인할 수 있습니다. 각 선택 옵션에 대한 설명은 SELECT 명령을 참고하십시오.
객체 선택 프롬프트에서 r(제거)을 입력하고 원하는 선택 옵션을 사용하면 선택 세트에서 객체를 제거할 수 있습니다. 제거 옵션을 사용하는 중에 선택 세트에 객체를 추가하는 모드로 돌아가려면 a(추가)를 입력합니다.
또한 Shift 키를 누른 상태로 객체를 다시 선택하거나, Shift 키를 누른 상태로 윈도우 선택 또는 교차 선택을 클릭하여 끄는 방법으로 현재 선택 세트에서 객체를 제거할 수도 있습니다. 선택 세트에서 객체를 반복적으로 추가 및 제거할 수 있습니다.