객체를 작성할 때 절대 또는 상대 극좌표(거리 및 각도)를 사용하여 점을 지정합니다.
극좌표를 사용하여 점을 지정하려면 거리와 각도를 꺾쇠 괄호(<)로 구분하여 입력합니다.
기본적으로 각도는 시계 반대 방향으로 증가하고 시계 방향으로 감소합니다. 시계 방향을 지정하려면 음수 값을 각도로 입력합니다. 예를 들어, 1<315를 입력하면 1<-45를 입력할 때와 동일한 점을 찾습니다. 현재 도면의 각도 규칙은 UNITS 명령을 사용하여 변경할 수 있습니다.
절대 극좌표는 X축과 Y축의 교차점인 UCS 원점(0,0)을 기준으로 측정됩니다. 점의 정밀한 거리 및 각도 좌표를 알고 있는 경우에 절대 극좌표를 사용합니다.
동적 입력에서는 # 머리말을 사용하여 절대 좌표를 지정할 수 있습니다. 툴팁 대신 명령행에 좌표를 입력하면 # 머리말이 사용되지 않습니다. 예를 들어, #3<45는 X축에서 45도 각도로 원점에서 3단위에 있는 점을 지정합니다.
다음 예제에서는 절대 극좌표를 사용하여 기본 각도 방향 설정을 적용하여 그린 두 선을 나타냅니다. 툴팁에 다음을 입력합니다.
명령: line
시작점: #0,0
끝점: #4<120
끝점: #5<30
상대 좌표는 마지막으로 입력된 점을 기준으로 합니다. 이전 점과 관련하여 점의 위치를 아는 경우 상대 좌표를 사용합니다.
상대 좌표를 지정하려면 해당 좌표값 앞에 @ 기호를 사용합니다. 예를 들어, @1<45는 X축에서 45도 각도로 지정된 마지막 점에서 1단위에 있는 점을 지정합니다.
다음 예제에서는 상대 극좌표를 사용하여 그려진 두 선을 보여줍니다. 각 그림에서 선은 '이전 점'이라는 레이블이 붙은 위치에서 시작합니다.
명령: line
시작점: @3<45
끝점:@5<285