표시된 모든 객체를 현재 배치에서 새 도면의 모형 공간으로 내보낼 수 있습니다.
EXPORTLAYOUT 명령을 사용하여 표시된 모든 객체를 현재 배치에서 모형 공간으로 내보낼 수 있습니다. 배치의 "도면" 경계 외부에 있는 객체도 함께 내보내집니다.
일부 객체는 모형 공간 도면으로 내보내지지 않습니다. 해당하는 객체는 다음과 같습니다.
배치의 시각적 사실성을 극대화하기 위해, 내보낸 객체 중 일부는 수정되거나 객체 유형이 변경됩니다.
객체 유형 | 내보낸 도면에서의 표현 |
---|---|
치수 | 배치 뷰포트의 경계를 넘어서는 치수는 분해됩니다. |
구속조건 | 치수 구속조건이 제거됩니다. |
표준 또는 동적 블록(속성 포함 또는 제외) | 속성의 유무를 불문하고, 배치 뷰포트 경계를 넘어서는 표준 블록이나 동적 블록은 새 익명 블록으로 변환됩니다. 속성은 블록의 문자 객체로 변환됩니다.
주:
블록이 배치 뷰포트 경계를 초과하는 경우 "분해 허용" 설정(블록 정의의 설정)은 무시됩니다. |
주석 객체 | 객체가 비주석 객체가 됩니다. |
외부 참조(Xref) | 내포된 객체가 있으면서 배치 뷰포트의 경계를 넘어서는 외부 참조는 블록 참조로 변환 후 분해됩니다. |
배치 뷰포트 | 배치 뷰포트는 폴리선 또는 잘린 뷰포트 객체로 표현됩니다. |
사용자 객체 | 사용자 객체는 분해 후 익명 블록으로 변환됩니다. |
XCLIP 명령으로 자른 외부 참조 | XCLIP 명령으로 자른 외부 참조는 잘린 블록 참조로 변환됩니다. |
비주얼 스타일 | 2D 와이어프레임 비주얼 스타일이 사용됩니다. |
투시 뷰포트 | 투시가 켜져 있는 뷰포트의 객체는 평행 투영으로 변경됩니다. |
배치에 표시된 모든 객체가 내보낸 도면의 모형 탭에 동일하게 표시되는 것은 아닙니다. 여기에는 다음과 같은 경우가 포함됩니다.