새 도면의 모형 공간으로 배치 내보내기 정보

표시된 모든 객체를 현재 배치에서 새 도면의 모형 공간으로 내보낼 수 있습니다.

EXPORTLAYOUT 명령을 사용하여 표시된 모든 객체를 현재 배치에서 모형 공간으로 내보낼 수 있습니다. 배치의 "도면" 경계 외부에 있는 객체도 함께 내보내집니다.

일부 객체는 모형 공간 도면으로 내보내지지 않습니다. 해당하는 객체는 다음과 같습니다.

내보낸 객체의 변경 사항

배치의 시각적 사실성을 극대화하기 위해, 내보낸 객체 중 일부는 수정되거나 객체 유형이 변경됩니다.

객체 유형 내보낸 도면에서의 표현
치수 배치 뷰포트의 경계를 넘어서는 치수는 분해됩니다.
구속조건 치수 구속조건이 제거됩니다.
표준 또는 동적 블록(속성 포함 또는 제외) 속성의 유무를 불문하고, 배치 뷰포트 경계를 넘어서는 표준 블록이나 동적 블록은 새 익명 블록으로 변환됩니다. 속성은 블록의 문자 객체로 변환됩니다.
주:

블록이 배치 뷰포트 경계를 초과하는 경우 "분해 허용" 설정(블록 정의의 설정)은 무시됩니다.

주석 객체 객체가 비주석 객체가 됩니다.
외부 참조(Xref) 내포된 객체가 있으면서 배치 뷰포트의 경계를 넘어서는 외부 참조는 블록 참조로 변환 후 분해됩니다.
배치 뷰포트 배치 뷰포트는 폴리선 또는 잘린 뷰포트 객체로 표현됩니다.
사용자 객체 사용자 객체는 분해 후 익명 블록으로 변환됩니다.
XCLIP 명령으로 자른 외부 참조 XCLIP 명령으로 자른 외부 참조는 잘린 블록 참조로 변환됩니다.
비주얼 스타일 2D 와이어프레임 비주얼 스타일이 사용됩니다.
투시 뷰포트 투시가 켜져 있는 뷰포트의 객체는 평행 투영으로 변경됩니다.
주: 객체 유형을 변경하지 않고 자를 수 있는 객체는 테이블에 나열되지 않습니다.

객체의 시각적 변경 사항

배치에 표시된 모든 객체가 내보낸 도면의 모형 탭에 동일하게 표시되는 것은 아닙니다. 여기에는 다음과 같은 경우가 포함됩니다.