객체의 크기를 조정하여 한 방향으로만 길거나 짧게 만들거나 일정한 비율로 크거나 작게 만들 수 있습니다.
또한 끝점, 정점 또는 조정점을 이동하여 특정 객체를 신축할 수도 있습니다.
LENGTHEN을 사용하여 다음 객체의 호 사이각 및 길이를 변경할 수 있습니다.
길이를 조정한 결과는 연장 및 자르기 작업의 결과와 비슷합니다. 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다.
STRETCH를 사용하여 걸침 선택 윈도우 사이 또는 윈도우 내에 놓인 객체의 끝점을 다시 배치할 수 있습니다.
객체를 신축하려면 기준점을 지정한 다음 변위점을 지정합니다.
정밀하게 신축하려면 객체 스냅, 그리드 스냅 및 상대 좌표 입력을 사용합니다.
SCALE을 사용하면 객체를 균일하게 더 크거나 작게 만들 수 있습니다. 객체를 축척하려면 기준점 및 축척 비율을 지정합니다. 또한 현재 도면 단위를 기준으로 축척 비율로 사용할 길이를 지정할 수 있습니다.
축척 비율이 1보다 크면 객체의 크기가 커집니다. 축척 비율이 0과 1 사이이면 객체의 크기가 줄어듭니다.
선택한 객체를 축척하면 해당 객체의 모든 치수 크기가 변경됩니다. 축척 비율이 1보다 크면 객체의 크기가 커집니다. 축척 비율이 1보다 작으면 객체의 크기가 줄어듭니다.
참조로 축척할 수도 있습니다. 참조로 축척하면 새 크기에 대하여 기존 거리를 기준으로 사용합니다. 참조로 축척하려면 현재 거리를 지정한 다음 원하는 새 크기를 지정합니다. 예를 들어, 한쪽 면 길이가 4.8 단위인 객체를 7.5 단위로 확장하려면 참조 길이로 4.8을 사용합니다.
참조 옵션을 사용하여 전체 도면을 축척할 수 있습니다. 예를 들어, 원래의 도면 단위를 변경해야 하는 경우 이 옵션을 사용합니다. 도면의 모든 객체를 선택합니다. 그런 다음 참조를 사용하여 두 개의 점을 선택하고 원하는 길이를 지정합니다. 도면의 모든 객체가 그에 따라 축척됩니다.