맵 이미지는 온라인 맵 일부분의 캐시된 이미지가 포함된 직사각형 객체입니다. 맵 이미지는 올바른 지리적 좌표계의 도면 영역에 자동으로 포함됩니다.
배치 뷰포트 또는 모형 탭의 현재 뷰에 표시된 온라인 맵을 캡처하여 맵 이미지를 작성할 수 있습니다. 온라인 맵에서 직사각형 영역을 캡처하여 맵 이미지를 작성할 수도 있습니다. 맵 이미지는 현재 도면층, WCS 또는 WCS와 평행한 평면에 작성됩니다. 맵 이미지는 온라인 맵 바로 위에 있는 그리기 순서의 맨 아래쪽에 자동으로 포함됩니다.
맵 이미지는 래스터 이미지와 동일하게 줌 확대 및 줌 축소를 할 수 있습니다. 온라인 맵과 달리 맵 이미지는 해상도가 변하지 않으며 상세 정보가 추가 또는 제거되지 않습니다. 단지 배율만 변경됩니다.
온라인 맵과 마찬가지로 맵 이미지에는 온라인 맵 서비스 링크가 유지됩니다. 따라서 새 맵 이미지를 온라인 맵 서비스에서 다운로드하고 요청 시 맵 이미지를 업데이트할 수 있습니다. 또한 맵 이미지를 다른 해상도의 이미지로 업데이트하여 맵 이미지 해상도를 변경할 수도 있습니다.
온라인 맵과 달리, 맵 이미지는 임시 그래픽이 아니며, Autodesk Account 계정에 연결되어 있지 않을 때도 맵 이미지를 플롯하고 표시할 수 있습니다. 맵 이미지는 도면과 함께 저장되므로 맵 이미지를 업데이트하거나 편집하지 않는 한 변경되지 않습니다.
맵 이미지는 직사각형 경계로 둘러싸여 있습니다. 이 경계는 배치 뷰포트 경계처럼 동작됩니다. 경계를 그립 편집하여 맵 이미지를 확대하면 이미지 크기가 조정되지 않습니다. 대신 경계가 확장되어 더 많은 맵 이미지가 표시됩니다.
경계를 그립 편집하여 맵 이미지를 회전하면 회전 후 포함되는 새로운 영역의 기본 맵 이미지가 표시됩니다. 마찬가지로, 경계를 드래그하여 맵 이미지를 이동하면 이동 후 해당 영역의 기본 맵 이미지가 표시됩니다.
맵 이미지를 그립 편집할 때마다, 경계가 표시하는 새로운 영역을 채우기 위해 맵 이미지가 온라인 맵 서비스에서 새로운 이미지를 검색합니다. 따라서 Autodesk Account 계정에 로그인해야만 맵 이미지를 편집할 수 있습니다.
실수로 삭제, 이동 또는 크기 조정을 할 수 없도록 맵 이미지가 포함된 도면층을 잠글 수 있습니다.
일반적으로 화면 보기를 위한 최적의 해상도는 플로팅에는 최적이 아닙니다. 그래서 플로팅 중에 픽셀화를 최소화하기 위해서 맵 이미지의 해상도를 조정할 수 있습니다. 해상도를 변경할 때 맵 이미지가 온라인 맵 서비스에서 새로운 이미지를 검색합니다. 따라서 Autodesk Account 계정에 로그인해야만 해상도를 변경할 수 있습니다.
IMAGEADJUST 명령을 사용해서 맵 이미지의 밝기, 대비 및 페이드 설정을 조정할 수 있습니다. 이미지 맵에 비해 맵의 형상이 명확하게 표시되지 않으면 이 기능을 사용하여 가시성 문제를 바로잡을 수 있습니다.
다음 편집 명령은 맵 이미지에 사용할 수 없습니다.