빠른 계산기의 변수 영역에는 필요할 때 액세스할 수 있는 계산기 변수가 저장되어 있습니다. 계산기 변수는 상수이거나 함수입니다.
변수 영역을 사용하여 계산기 변수를 정의, 저장 및 검색할 수 있습니다. 계산기 변수는 상수(좌표/벡터, 실수, 정수)이거나 함수입니다. 변수 영역에서 다음을 수행할 수 있습니다.
변수 영역의 바로 가기 메뉴에서 추가 연산을 사용할 수 있습니다.
변수 영역의 바로 가기 메뉴를 사용하여 새 계산기 변수를 작성할 수 있습니다. 변수 정의 대화상자에서 새 계산기 변수를 정의할 때 다음과 같은 규칙이 적용됩니다.
다음 방법 중 하나를 사용하여 전역 상수를 작성할 수 있습니다.
다음과 같은 방법으로 전역 상수에 액세스하여 빠른 계산기의 입력 상자에 전역 상수를 전달할 수 있습니다.
윈도우 또는 대화상자의 문자 또는 수치 입력 상자에서 전역 상수를 사용하려면 =$variable_name 구문을 입력한 다음 END 키를 누릅니다. 예를 들어, 이전에 설명한 전역 변수 Phi를 사용하려면 =$Phi를 입력하고 End 키를 누릅니다.
빠른 계산기에서는 윈도우 및 대화상자의 문자 또는 수치 입력 상자에서 전역 변수 이름을 기준으로 상수만 직접 참조할 수 있습니다.
바로 가기 함수 범주에는 여러 샘플 계산기 변수가 미리 정의되어 저장되어 있습니다. 다음은 CAL 함수를 끝점 스냅 모드와 결합하는 기하학적 표현식입니다. 다음 테이블에는 계산기의 변수 영역에서 사용 가능한 미리 정의된 변수가 설명되어 있습니다.
변수 |
바로 가기 대상 |
설명 |
---|---|---|
dee |
dist(end,end) |
두 끝점 사이의 거리 |
ille |
ill(end,end,end) |
네 끝점으로 정의된 두 선의 교차점 |
mee |
(end+end)/2 |
두 끝점 사이의 중간점 |
nee |
nor(end,end) |
XY 평면 법선에서 두 끝점까지의 단위 벡터 |
rad |
rad |
원, 호 또는 폴리선 호의 반지름 |
vee |
vee(end,end) |
두 끝점으로부터의 벡터 |
vee1 |
vec1(end,end) |
두 끝점으로부터의 단위 벡터 |
이러한 계산기 변수를 쉽게 수정하거나 사용자 계산기 변수를 작성할 수 있습니다. 자세한 정보는 CAL 명령을 참고하십시오.
변수 영역의 계산기 변수를 여러 범주로 구성할 수 있습니다. 그러면 단일 수준 트리 구조가 생성됩니다. 바로 가기 함수 범주가 이미 작성되어 있고 여러 함수를 포함하고 있습니다.
변수 영역의 바로 가기 메뉴를 사용하여 변수 범주를 작성, 이름 변경 또는 삭제할 수 있습니다.