도면에 있는 객체를 지정된 기준점을 중심으로 회전할 수 있습니다.
회전 각도를 결정하려면 각도값 입력, 커서를 이용한 끌기 또는 참조 각도를 지정하여 절대 각도에 나란하게 정렬할 수 있습니다.
0도에서 360도까지 회전 각도값을 입력합니다. 또한 라디안, 그래드 또는 측량사 베어링으로 값을 입력할 수도 있습니다. 양의 각도값을 입력하면 도면 단위 대화상자의 기준 각도 방향 설정에 따라 객체가 시계 반대 방향 또는 시계 방향으로 회전됩니다.
객체를 기준점 주위로 끌어 두 번째 점을 지정합니다. 정밀도를 더욱 높이려면 직교 모드, 극좌표 추적 또는 객체 스냅을 사용합니다.
예를 들어, 객체 (1)을 선택하고, 기준점 (2)를 지정하고, 다른 점 (3)으로 끌어 회전 각도를 지정하여 집의 평면 뷰를 회전할 수 있습니다.
참조 옵션을 사용하여 객체를 회전하여 절대 각도에 나란하게 정렬할 수 있습니다.
예를 들어, 대각선 모서리가 90도로 회전되도록 그림에서 해당 부분을 회전하려면 회전하려는 객체를 선택(1, 2)하고 기준점을 지정(3)한 다음 참조 옵션을 입력합니다. 참조 각도에 대해 대각선(4, 5)의 두 끝점을 지정합니다. 새 각도에 90을 입력합니다.
ROTATE나 ROTATE3D를 사용하여 3D 객체를 회전할 수 있습니다.