3D 편집 막대 바로 가기 메뉴

3D 편집 막대 장치를 사용할 때 기준점의 위치, 구속조건 및 접촉부를 설정합니다.

액세스 방법

3D 편집 막대 장치를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

3DEDITBAR

선택한 항목(스플라인 또는 NURBS 표면), 클릭한 위치 및 현재 상태인 편집 방법(이동 또는 접점)에 따라 3D 편집 막대 바로 가기 메뉴에 다양한 옵션이 표시됩니다.

그림에는 표면에 접하고 기준점을 포함하는 가상의 UV 평면이 노란색으로 표시되어 있습니다. U축은 빨간색, V축은 초록색 그리고 표면에 수직W축은 파란색으로 표시됩니다.

주: 3D 편집 막대 장치의 방향은 기본적으로 표준 좌표계에 정렬되지만 바로 가기 메뉴를 사용하여 해당 정렬을 변경할 수 있습니다. 축을 NURBS 표면의 U, VW 축에 정렬하려면 장치 정렬 기준 객체를 선택합니다.

옵션 리스트

다음과 같은 옵션이 표시됩니다.

점 위치 이동

기준점을 이동하여 선택한 객체의 형태를 조정합니다.

접선 방향 이동

기준점에서의 접선 기울기를 변경하여 선택한 객체의 형태를 조정합니다.

U 접선 방향

U축에서 접선 화살표 그립을 찾습니다. 접촉부 변경이 UW 평면으로 구속됩니다.

V 접선 방향

V축에서 접선 화살표 그립을 찾습니다. 접촉부 변경이 VW 평면으로 구속됩니다.

수직 접선 방향

기준점에서 표면에 수직인 W축에서 접선 화살표 그립을 찾습니다. 접촉부 변경이 UW 평면으로 구속됩니다.

구속조건 설정

접촉부 또는 점 위치 변경이 특정 축 또는 주 평면으로 구속되는지를 설정합니다.

  • X, Y 또는 Z. 지정된 표준 좌표계(WCS) 축 변경을 제한합니다.
  • XY, YZ 또는 XZ. 지정된 표준 좌표계(WCS) 평면 변경을 제한합니다.
기준점 재배치

곡선 또는 NURBS 표면에서 새 기준점을 지정합니다.

장치 정렬 기준

WCS/UCS 또는 선택한 면이나 객체에 정렬되도록 장치 방향을 조정합니다.