많은 옵션(해치 및 그라데이션 대화상자)

고립영역 및 경계의 작업을 조정합니다.

HATCH(명령) 찾기: 프롬프트에서 설정 옵션 지정 > 기타 옵션

옵션 리스트

다음과 같은 옵션이 표시됩니다.

고립영역

최외곽 경계 내에 있는 해치 또는 채우기 경계에 사용할 방법을 지정합니다.

고립영역 탐지

고립영역이라고 불리는 내부 닫힌 경계를 탐지할지 여부를 조정합니다. (HPISLANDDETECTIONMODE 시스템 변수)

일반

외부 경계로부터 안쪽을 해치하거나 채웁니다. 내부 고립영역이 발견되면 해당 고립영역 내의 다른 고립영역이 발견될 때까지 해치 또는 채우기가 꺼집니다. (HPISLANDDETECTION 시스템 변수)

외부(권장)

외부 경계로부터 안쪽을 해치하거나 채웁니다. 이 옵션은 지정된 영역만 해치하거나 채우고 내부 고립영역은 그대로 둡니다. (HPISLANDDETECTION 시스템 변수)

무시

모든 내부 객체를 무시하고 이 객체들을 해치하거나 채웁니다. (HPISLANDDETECTION 시스템 변수)

일반, 외부 및 무시 옵션은 점을 지정하거나 객체를 선택하여 경계를 정의하는 동안에 도면 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 표시되는 바로 가기 메뉴에서도 사용할 수 있습니다.

경계 유지

해치를 둘러싸는 객체를 작성할지 여부를 지정합니다.

경계 유지

각 해치 객체를 둘러싸는 객체를 작성합니다. (HPBOUNDRETAIN 시스템 변수)

객체 유형

새 경계 객체의 유형을 조정합니다. 결과 경계 객체는 폴리선 또는 영역 객체가 될 수 있습니다. 이 옵션은 경계 유지를 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. (HPBOUND 시스템 변수)

영역에 대한 자세한 정보는 영역 작성 및 결합을 참고하십시오.

경계 세트

지정된 점으로부터 경계를 정의할 때 분석하는 객체 세트를 정의합니다. 객체 선택을 사용하여 경계를 정의하는 경우에는 선택된 경계 세트에 아무런 영향을 주지 않습니다.

기본적으로 추가: 선택점 옵션을 사용하여 경계를 정의하는 경우, HATCH는 현재 뷰포트 범위에 있는 모든 객체를 분석합니다. 경계 세트를 재정의함으로써 해당 객체를 숨기거나 제거할 필요 없이 경계를 정의할 때 특정 객체를 무시할 수 있습니다. 대형 도면의 경우, HATCH는 적은 수의 객체를 검토하므로 경계 세트를 재정의하면 경계를 보다 빠르게 작성할 수도 있습니다.

현재 뷰포트

현재 뷰포트 범위 내의 모든 객체에서 경계 세트를 정의합니다.

기존 세트

새로 만들기 옵션으로 선택한 객체에서 경계 세트를 정의합니다.

새로 만들기

해치를 작성할 때 선택점으로 평가할 제한된 객체 세트를 지정합니다.

차이 공차

객체가 해치 경계로 사용될 때 무시할 수 있는 차이의 최대 크기를 설정합니다. 기본값 0(영)은 객체가 차이 없이 영역을 닫아야 함을 지정합니다.

0에서 5000까지의 값을 도면 단위로 입력하여 객체가 해치 경계로 사용되는 경우 무시할 수 있는 간격의 최대 크기를 설정합니다. 지정한 값 이하의 차이는 무시되고 경계는 닫힌 것으로 간주됩니다. (HPGAPTOL 시스템 변수)

상속 옵션

특성 상속 옵션을 사용하여 해치를 작성할 때 해치 원점을 상속할지 여부를 조정합니다. (HPINHERIT 시스템 변수)

현재 원점 사용

현재 해치의 원점 설정을 사용합니다.

원본 해치 원점 사용

원본 해치의 해치 원점을 사용합니다.