-HATCHEDIT(명령)

명령 프롬프트에서 기존 해치나 채우기를 수정합니다.

명령 프롬프트를 사용하여 기존 해치 또는 채우기의 패턴, 축척 및 각도와 같은 해치 관련 특성을 수정합니다.

하나 이상의 해치 객체를 선택하고 나면 다음 프롬프트가 표시됩니다.

프롬프트 사용 가능성은 선택 세트의 해치 객체 유형에 따라 달라집니다.

연관해제

연관 해치 또는 채우기에서 연관성을 제거합니다.

스타일

최외곽 경계 내에 있는 해치 또는 채우기 경계에 사용할 방법을 지정합니다.

무시

모든 내부 객체를 무시하고 이 객체들을 해치하거나 채웁니다.

외부(권장)

외부 경계로부터 안쪽을 해치하거나 채웁니다. HATCH가 내부 고립영역을 발견할 경우, 해칭 또는 채우기 기능을 끕니다. 이 옵션은 구조의 최외곽 레벨만을 해치하거나 채우며 내부 구조는 비워 둡니다.

일반

외부 경계로부터 안쪽을 해치하거나 채웁니다. 내부 고립영역을 발견할 경우, HATCH는 그 고립영역 안의 다른 고립영역을 발견하기 전까지 해칭 또는 채우기 기능을 끕니다.

특성

선택된 하나 이상의 해치에 대해 새 해치 특성을 지정합니다. 새 패턴이나 패턴 유형을 지정한 다음 관련 특성을 입력할 수 있습니다. 명령 프롬프트에서 패턴 및 채우기 특성을 설정하는 데 대한 설명은 -HATCH를 참고하십시오.

그리기 순서

선택한 해치 또는 채우기에 대해 그리기 순서를 지정합니다. 해치 또는 채우기는 다른 모든 객체의 앞, 뒤 및 해치 경계의 앞, 뒤에 배치할 수 있습니다. (HPDRAWORDER 시스템 변수)

경계 추가

경계를 추가하여 단일 해치 또는 채우기 영역을 수정합니다.

경계 제거

경계를 제거하여 단일 해치 또는 채우기 영역을 수정합니다.

경계 다시 작성

선택된 해치 또는 채우기를 중심으로 폴리선 또는 영역이 작성되며, 선택적으로 해치 객체와 연관될 수 있습니다.

연관

해치 또는 채우기가 연관되도록 지정합니다. 연관된 해치 또는 채우기는 해당 경계 객체를 수정할 때 업데이트됩니다.

내부 점 지정

지정된 점 주위에 닫힌 영역을 형성하는 기존 객체에서 경계를 결정하고 선택한 해치를 경계 객체와 연관시킵니다.

객체 선택

닫힌 영역을 형성하는 선택한 객체에서 경계를 결정하고 선택한 해치를 경계 객체와 연관시킵니다.

개별 해치

단일 객체로 작성된 여러 해치 객체를 개별 해치 객체로 분리합니다.

원점

해치 패턴 생성의 시작 위치를 조정합니다. 벽돌 패턴과 같은 일부 해치는 해치 경계 내에 있는 한 점과 정렬시켜야 합니다. 기본값으로, 모든 해치 원점은 현재 UCS 원점에 해당합니다.

현재 원점 사용

HPORIGINMODE 시스템 변수에 설정된 값을 사용하도록 해치 원점을 설정합니다.

새 원점 설정

새 해치 원점을 직접 지정합니다.

경계 범위를 기본값으로 설정

해치의 직사각형 범위를 기준으로 새 원점을 계산합니다. 선택은 범위의 각 네 구석 및 중심을 포함합니다. 새 해치 원점의 값을 HPORIGIN 시스템 변수에 저장할 수도 있습니다.

주석

선택 세트의 해치가 주석임을 지정합니다. 이 특성은 주석이 도면에 정확한 크기로 플롯되거나 표시되도록 주석 축척 프로세스를 자동화합니다.

해치 색상

해치 패턴 및 솔리드 채우기에 대해 지정된 색상으로 현재 색상을 재지정합니다. 색상 값은 HPCOLOR 시스템 변수에 저장됩니다. 해치 유형이 패턴으로 설정된 경우에는 새 배경 색상도 지정할 수 있습니다. 배경 색상 값은 HPBACKGROUNDCOLOR 시스템 변수에 저장됩니다.

해치 색상을 다시 객체의 현재 색상으로 설정하려면 "." 또는 현재 사용을 입력합니다. 배경 색상을 끄려면 "." 또는 없음을 입력합니다.

기본 객체 색상

1에서 255 사이의 색상 번호 또는 처음 7개의 색상에 대한 색상 이름을 입력합니다. 예를 들어 ACI(AutoCAD 색상 색인) 번호 1 또는 ACI 이름 red를 입력하여 빨간색을 지정할 수 있습니다. 해치 색상을 ByLayer 또는 ByBlock으로 설정할 수도 있습니다.

트루컬러

210,155,95와 같이 0에서 255 사이의 값으로 표시되는 형식의 RGB 색상을 지정합니다.

색상표

시스템에 설치된 색상표에서 사용자 색상을 지정합니다.

선택한 해치 객체가 모두 그라데이션이면 특성 옵션을 사용하여 색상을 지정합니다.

도면층

지정한 도면층에 선택한 해치 객체를 지정하여 현재 도면층을 재지정합니다. 현재 도면층을 사용하려면 "."을 입력합니다.

투명도

선택한 해치 또는 채우기의 투명도 레벨을 설정합니다. 투명도 값(0에서 90 사이)을 입력하거나 “."을 입력합니다.