해치 편집기 리본 상황별 탭

옵션 리스트

다음 패널과 옵션이 표시됩니다.

경계 패널

선택점

하나 이상의 객체로 형성된 닫힌 영역 내에서 점을 선택하여 해치 경계를 결정합니다.

선택

선택한 객체를 기준으로 경계를 결정하여 선택한 해치에 해치 영역을 추가합니다.

이 옵션을 사용하면 내부 객체가 자동으로 탐지되지 않습니다. 현재 고립영역 탐지 스타일에 따라 객체를 해치하거나 채우려면 선택된 경계 내에서 객체를 선택해야 합니다.

문자 주위에 해치되지 않은 공간을 작성하려면 선택 세트에 해당 문자를 포함합니다.

객체를 선택하는 동안에는 언제든지 도면 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 바로 가기 메뉴를 표시할 수 있습니다. 마지막 선택 사항 또는 모든 선택 사항을 취소하거나, 선택 방법을 변경하거나, 고립영역 탐지 스타일을 변경하거나, 해치 또는 그라데이션 채우기를 미리볼 수 있습니다.

제거

이전에 추가된 객체를 경계 정의에서 모두 제거합니다.

재작성

선택된 해치 또는 채우기를 중심으로 폴리선 또는 영역이 작성되며, 선택적으로 해치 객체와 연관될 수 있습니다.

경계 객체 표시

경계 및 선택한 해치 객체에서 모두 그립을 편집하는 데 사용할 수 있는 경계 그립 컨트롤을 표시합니다.

비연관 해치를 선택하면 해치 경계 그립이 자동으로 표시됩니다. 연관 해치를 선택하는 경우 경계 객체 표시 옵션을 선택하지 않으면 단일 해치 그립 점이 표시됩니다. 그립을 사용해 연관된 경계 객체를 편집하는 방법으로만 연관 해치를 편집할 수 있습니다.

경계 객체 유지
해치 경계 객체를 처리하는 방법을 지정합니다. 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
  • 경계 유지 안 함. 이 옵션은 해치 작성 중에만 사용할 수 있으며, 별도의 해치 경계 객체를 작성하지 않습니다.
  • 경계 유지 - 폴리선. 이 옵션은 해치 작성 중에만 사용할 수 있으며, 해치 객체를 둘러싸는 폴리선을 작성합니다.
  • 경계 유지 - 영역. 이 옵션은 해치 작성 중에만 사용할 수 있으며, 해치 객체를 둘러싸는 영역 객체를 작성합니다.
  • 새 경계 세트 선택. 해치를 작성할 때 선택점으로 평가할 경계 세트라는 제한된 객체 세트를 지정합니다.
현재 뷰포트 사용

이 옵션은 해치 작성 중에만 사용할 수 있으며, 현재 뷰포트 범위 내의 모든 객체에서 경계 세트를 정의합니다.

경계 세트 지정

이 옵션은 해치 작성 중에만 사용할 수 있으며, 경계 세트 정의를 사용하여 선택한 객체에서 경계 세트를 정의합니다.

패턴 패널

미리 정의 및 사용자 패턴 모두에 대한 미리보기 이미지를 표시합니다.

사용자 패턴은 패턴 탭의 패턴 갤러리 맨 아래에 있습니다.

특성 패널

해치 유형

솔리드, 그라데이션, 패턴 또는 사용자 정의 채우기의 사용 여부를 지정합니다.

프로그램에서 지원하는 미리 정의된 패턴은 다음과 같습니다.
  • AutoCAD: acad.pat 또는 acadiso.pat
  • AutoCAD LT: acadlt.pat 또는 acadltiso.pat

사용자 정의된 패턴은 도면의 현재 선종류를 기준으로 합니다. 사용자 패턴은 검색 경로에 추가한 모든 사용자 PAT 파일에 정의된 패턴입니다.

해치 색상 또는 그라데이션 색상 1

솔리드 채우기 및 해치 패턴에 대한 현재 색상을 재지정하거나 두 그라데이션 색상(HPCOLOR 또는 GFCLR1) 중 첫 번째 색상을 지정합니다.

배경 색상 또는 그라데이션 색상 2

해치 패턴 배경의 색상을 지정하거나 선택한 그라데이션 색상을 지정합니다. 해치 유형이 솔리드로 설정된 경우에는 그라데이션 색상 2를 사용할 수 없습니다. (HPBACKGROUNDCOLOR 또는 GFCLR2).

해치 투명도

새 해치 객체의 투명도 레벨을 설정하여 기본 객체 투명도를 재지정합니다.

드롭다운 리스트를 사용하여 투명도를 ByLayer, ByBlock 또는 객체(투명도 값)로 설정할 것인지 지정할 수 있습니다.

해치 각도

그라데이션 및 패턴 해치 객체에 사용할 각도를 현재 UCS의 X 축을 기준으로 지정합니다. 슬라이더를 사용하여 해치 각도를 0~359도로 설정합니다(HPANG).

해치 패턴 축척

이 옵션은 유형이 패턴으로 설정된 경우에만 사용할 수 있으며, 미리 정의된 해치 패턴 또는 사용자 해치 패턴을 확장하거나 축소합니다(HPSCALE).

해치 간격두기

이 옵션은 해치 유형이 사용자 정의로 설정된 경우에만 사용할 수 있으며, 사용자 정의 패턴의 선 간격을 지정합니다(HPSPACE).

그라데이션 색조 및 음영

이 옵션은 해치 유형이 그라데이션으로 설정된 경우에만 사용할 수 있으며, 한 색 그라데이션 채우기에 사용되는 색조(선택한 색상과 흰색 혼합) 또는 음영(선택한 색상과 검은색 혼합)을 지정합니다(GFCLRLUM).

도면층 이름

지정한 도면층에 새 해치 객체를 지정하여 현재 도면층을 재지정합니다. 현재 도면층을 사용하려면 현재 사용을 선택합니다(HPLAYER).

도면 공간을 기준

이 옵션은 배치에서만 사용할 수 있으며, 도면 공간 단위를 기준으로 해치 패턴을 축척합니다. 이 옵션을 사용하면 사용자의 배치에 적절한 축척으로 해치 패턴을 쉽게 표시할 수 있습니다.

이중

이 옵션은 해치 유형이 사용자 정의로 설정된 경우에만 사용할 수 있으며, 원래 선에 90도 각도로 두 번째 선 세트를 그려 교차 해치를 작성합니다(HPDOUBLE).

ISO 펜 폭

이 옵션은 미리 정의된 ISO 패턴에만 사용할 수 있으며, 선택한 펜 폭을 기준으로 ISO 패턴을 축척합니다.

원점 패널

해치 패턴 생성의 시작 위치를 조정합니다. 벽돌 패턴과 같은 일부 해치는 해치 경계 내에 있는 한 점과 정렬시켜야 합니다. 기본값으로, 모든 해치 원점은 현재 UCS 원점에 해당합니다.

원점 설정

새 해치 원점을 직접 지정합니다.

맨 아래 왼쪽

해치 경계의 직사각형 범위 왼쪽 아래 구석에 해치 원점을 설정합니다.

맨 아래 오른쪽

해치 경계의 직사각형 범위 오른쪽 아래 구석에 해치 원점을 설정합니다.

맨 위 왼쪽

해치 경계의 직사각형 범위 왼쪽 위 구석에 해치 원점을 설정합니다.

맨 위 오른쪽

해치 경계의 직사각형 범위 오른쪽 위 구석에 해치 원점을 설정합니다.

중심

해치 경계의 직사각형 범위 중심에 해치 원점을 설정합니다.

현재 원점 사용

해치 원점을 HPORIGIN 시스템 변수에 저장된 기본 위치로 설정합니다.

기본 원점으로 저장

새 해치 원점값을 HPORIGIN 시스템 변수에 저장합니다.

옵션 패널

일반적으로 사용되는 해치 또는 채우기 여러 옵션을 조정합니다.

연관

해치 또는 채우기가 연관되도록 지정합니다. 연관된 해치 또는 채우기는 해당 경계 객체를 수정할 때 업데이트됩니다(HPASSOC).

주석

해치가 주석임을 지정합니다. 이 특성은 주석이 도면에 정확한 크기로 플롯되거나 표시되도록 주석 축척 프로세스를 자동화합니다(HPANNOTATIVE).

특성 일치
  • 현재 원점 사용. 선택한 해치 객체로 해치의 특성을 설정합니다(해치 원점 제외).
  • 원본 해치 원점 사용. 선택한 해치 객체로 해치의 특성을 설정합니다(해치 원점 포함).
차이 공차

객체가 해치 경계로 사용될 때 무시할 수 있는 차이의 최대 크기를 설정합니다. 기본값 0(영)은 객체가 차이 없이 영역을 닫아야 함을 지정합니다.

슬라이더를 이동하거나 0에서 5000까지의 값을 도면 단위로 입력하여 객체가 해치 경계로 사용되는 경우 무시할 수 있는 간격의 최대 크기를 설정합니다. 지정한 값 이하의 차이는 무시되고 경계는 닫힌 것으로 간주됩니다(HPGAPTOL).

기존 개별 해치

여러 개의 닫힌 경계 내에 작성된 단일 해치 객체를 별도의 객체로 분해합니다. 이 옵션은 여러 해치 경우에만 사용할 수 있습니다.

고립영역 탐지
  • 일반 고립영역 탐지. 외부 경계로부터 안쪽을 해치하거나 채웁니다. 내부 고립영역이 발견되면 해당 고립영역 내의 다른 고립영역이 발견될 때까지 해치 또는 채우기가 꺼집니다(HPISLANDDETECTION).
  • 외부 고립영역 탐지. 외부 경계로부터 안쪽을 해치하거나 채웁니다. 이 옵션은 지정된 영역만 해치하거나 채우고 내부 고립영역은 그대로 둡니다(HPISLANDDETECTION).
  • 고립영역 탐지 무시. 모든 내부 객체를 무시하고 이 객체들을 해치하거나 채웁니다(HPISLANDDETECTION).
그리기 순서

해치 또는 채우기에 그리기 순서를 지정합니다(HPDRAWORDER). 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

  • 변경 안 함
  • 뒤로 보내기
  • 앞으로 가져오기
  • 경계 뒤로 보내기
  • 경계 앞으로 가져오기

패널 닫기

해치 편집기 닫기

해치 편집기를 종료하고 상황별 탭을 닫습니다.

Enter 또는 Esc 키를 눌러 종료할 수도 있습니다.