여러 가지 방법으로 블록 정의를 수정할 수 있습니다.
여러 가지 방법으로 블록 정의를 재정의할 수 있습니다. 현재 도면에서만 변경할지 또는 원본 도면에서도 변경할지에 따라 다른 방법을 선택해야 합니다.
블록 편집기를 사용하면 현재 도면에서 블록을 가장 쉽게 수정할 수 있습니다. 블록 편집기에서 변경하고 저장하는 내용은 기존 블록 정의를 대치하며, 도면에서 해당 블록에 대한 모든 참조가 즉시 업데이트됩니다.
새 블록 정의를 작성하여 기존 블록 정의의 이름을 입력하는 방법으로도 블록 정의를 수정할 수 있습니다. 원본 블록의 사본을 삽입하고 분해한 다음 결과 객체를 사용하여 새 블록 정의를 작성할 수 있습니다.
외부 참조 삽입과는 달리, 다른 도면에서 작성한 다음 현재 도면에 삽입된 블록을 업데이트해도 자동 업데이트가 발생하지 않습니다. 다른 도면에서 업데이트된 블록을 업데이트하면 해당 블록을 다시 삽입해야 합니다.
도면 파일을 삽입하여 현재 도면에서 작성한 블록 정의는 원본 도면을 수정해도 자동으로 업데이트되지 않습니다. 도면 파일에서 블록 정의를 업데이트하려면 도면을 다시 삽입해야 합니다.
DesignCenter를 사용하여 블록을 삽입해도 기존 블록 정의를 덮어쓰지는 않습니다. 예를 들어 블록 라이브러리에서 업데이트된 블록 정의를 삽입하려면 WBLOCK을 사용하여 블록을 별도의 도면으로 저장합니다. 그런 후에 도면을 삽입하여 오래된 블록 정의를 덮어씁니다.
블록 정의는 해당 블록에 대한 모든 참조를 지워도 도면에 남아 있습니다. 블록 정의를 제거하려면 정의를 소거해야 합니다.