치수 형상 수정 정보

편집 명령과 그립 편집으로 치수를 수정할 수 있습니다.

그립 편집은 치수를 수정하는 가장 신속하고 쉬운 방법입니다. 치수를 편집하는 방법은 해당 치수가 연관 치수인지 여부에 따라 달라집니다.

연관 치수 수정

연관 치수는 단일 작업을 통해 이러한 객체와 연관 형상을 선택하고 작업을 수행할 때 치수기입된 객체에 연관된 상태로 유지됩니다. 예를 들어 같은 명령에서 치수와 연관 형상을 이동, 복사 또는 배열하면 각 치수는 개별 형상과 연관된 상태로 유지됩니다.

일부 환경에서는 다음을 포함하여 치수가 자동으로 연관해제됩니다.

기타 환경에서는 치수가 부분적으로 연관될 수 있습니다. 선형 치수가 두 개의 기하학적 객체 끝점과 연관된 상태에서 객체 중 하나를 지워도 나머지 연관은 유지됩니다. 선형 치수의 연관해제 끝점은 DIMREASSOCIATE를 사용하여 다른 기하학적 객체와 연관될 수 있습니다.

주: 치수가 연관해제되면 명령 프롬프트에 경고 메시지가 표시됩니다.

비연관 치수 수정

비연관 치수에 대해 치수기입된 객체를 편집할 때 선택 세트에 상대 치수 정의점을 포함해야 합니다. 그렇지 않으면 치수가 업데이트되지 않습니다. 정의점은 치수 위치를 결정합니다. 예를 들어 치수를 신축하려는 경우에는 선택 세트에 적합한 정의점을 포함합니다. 그립이 강조되도록 그립을 켜고 객체를 선택하여 정의점을 쉽게 포함할 수 있습니다.

각 치수 스타일에 대한 정의점은 다음 그림과 같이 표시됩니다. 치수 문자의 중간점은 모든 치수 스타일에 대한 정의점입니다.

각도 정점이 표시되지 않을 경우, 각도를 형성하는 선의 끝점에 정의점을 배치합니다. 두 선으로 이루어진 각도 예에서는 치수기입된 호의 중심점에 정의점을 배치합니다.

주: 정의 점은 인쇄되거나 플롯되지 않는, Defpoints라는 이름의 특수 도면층에 작성됩니다.

치수선 그립 사용

치수선 끝점에서 그립 위에 마우스를 놓으면 다음 기능에 빠르게 액세스할 수 있습니다.

분해된 치수 수정

분해된 치수는 선, 2D 솔리드 및 문자와 같은 개별 객체의 모음이므로 다른 객체와 같은 방법으로 편집할 수 있습니다. 경우에 따라 치수선이나 치수보조선에 끊기를 작성하는 등 작업을 수행할 치수를 분해해야 할 수도 있습니다. 치수가 분해된 후에는 치수를 치수 객체에 다시 연관시킬 수 없습니다.