이 방법을 사용하여 객체, 치수, 블록, 해치, 채우기, 래스터 이미지, 외부 참조, 테이블 또는 3D 특성(사용 가능한 경우)을 도구 팔레트에 추가합니다.
- 도구 팔레트 윈도우가 열려 있지 않으면
를 클릭합니다. 찾기
- 도구로 변환할 객체를 선택합니다. 그런 다음 그립은 선택되지 않도록 주의하면서 이미지를 다시 클릭하여 도구 팔레트로 끕니다.
팔레트의 검은색 막대는 배치를 나타냅니다.
- 도구를 원하는 위치에 끌어 도구의 배치를 재정렬합니다.
- 도구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 메뉴를 표시합니다. 메뉴에서 특성 옵션을 선택하여 도면층 또는 회전과 같은 특성을 지정합니다.
주:
- 도구 팔레트로 객체를 끌 때 커서를 몇 초간 다른 탭 위에 놓아 두면 해당 탭으로 전환할 수 있습니다.
- 도구 팔레트에서 Ctrl 키를 누른 채로 도구를 끌어 도구의 사본을 작성합니다. 이는 특성 설정이 다른 유사 도구를 작성하려는 경우에 유용합니다.