활성 객체 스냅 모드를 설정합니다.
유형: | 비트코드 |
저장 위치: | 레지스트리 |
초기값: | 4133 |
설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장됩니다.
값 |
설명 |
---|---|
0 |
없음 |
1 |
끝점 |
2 |
중간점 |
4 |
중심점 |
8 |
노드 |
16 |
사분점 |
32 |
교차점 |
64 |
삽입점 |
128 |
수직점 |
256 |
접점 |
512 |
근처점 |
1024 |
기하학적 중심 |
2048 |
가상 교차점 |
4096 |
연장선 |
8192 |
평행 |
16384 |
현재 활성 객체 스냅을 억제합니다. |
두 가지 이상의 활성 객체 스냅을 지정하려면 해당 값의 합을 입력합니다. 예를 들어, 3을 입력하면 끝점(비트코드 1) 및 중간점(비트코드 2) 객체 스냅이 지정됩니다.