DRAGP1(시스템 변수)

하드웨어 가속을 사용하는 경우, 사용자가 2D 뷰포트 내에서 객체를 끌 때 시스템이 마우스에서 새 입력 샘플을 확인하기 전에 그리는 벡터의 수를 조정합니다.

유형:정수
저장 위치:레지스트리
초기값:5000

더 큰 숫자를 사용하면 객체를 끌 때 더 많은 그래픽 벡터가 표시됩니다. 최고의 성능을 위해 소프트웨어 가속이 아닌 하드웨어 가속을 사용하는 것이 좋습니다. 3D 뷰포트에서 객체를 끌 때는 DRAGP1이 영향을 주지 않습니다.