객체나 영역 해치 또는 채우기 작업을 하려면

객체 또는 영역 해치 또는 채우기

  1. 홈 탭그리기 패널해치를 클릭합니다. 찾기
    주: 해치 명령이 활성화되면 해치 작성 리본 탭이 표시됩니다.
  2. 해치 작성 탭 > 특성 패널 > 해치 유형 리스트에서 사용할 해치 유형을 선택합니다.
  3. 패턴 패널에서 해치 패턴 또는 채우기를 클릭합니다.
  4. 경계 패널에서 패턴 경계를 선택하는 방법을 지정합니다.
    • 선택점. 하나 이상의 객체로 경계가 지정된 닫힌 영역 내에 해치 또는 채우기를 삽입합니다. 이 방법으로, 영역을 지정할 경계 내부를 클릭합니다.
    • 경계 객체 선택. 원, 닫힌 폴리선 또는 특정 영역과 만나며 해당 영역을 둘러싸는 끝점이 있는 객체 집합과 같은 닫힌 객체 내에 해치 또는 채우기를 삽입합니다.

    선택 방법은 변경할 때까지 유지됩니다.

  5. 해치할 영역 또는 객체를 클릭합니다.
  6. 리본에서 필요한 항목을 조정합니다.
    • 특성 패널에서 해치 유형 및 색상을 변경하거나 해치의 투명도 레벨, 각도 또는 축척을 수정할 수 있습니다.
    • 확장된 옵션 패널에서는, 해치 및 해치의 경계가 다른 객체의 앞에 표시되는지 아니면 뒤에 표시되는지를 지정하도록 그리기 순서를 변경할 수 있습니다.
  7. Enter 키를 눌러 해치를 적용하고 명령을 종료합니다.
주: 닫힌 영역은 현재 UCS의 XY 평면에 평행인 평면에 있는 경우에만 해치할 수 있습니다.

많은 수의 닫힌 객체 해치 또는 채우기

  1. 윈도우, 걸치기 또는 울타리 선택 방법을 사용하여 해치하거나 채울 닫힌 객체를 모두 선택합니다.
  2. 닫힌 객체 하나를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 유사 선택을 선택할 수도 있습니다.

  3. HATCH 또는 -HATCH 명령을 시작하고 옵션이나 설정을 선택합니다.
  4. 필요한 경우 객체 선택 옵션을 지정합니다.
  5. 명령 프롬프트에서 p(이전)를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

이전 선택 세트의 객체가 해치되거나 채워집니다.

개별 해치 객체

기본적으로 하나의 명령 내에서 여러 영역에 해치를 적용하는 경우 결과는 단일 해치 객체가 됩니다. 한 영역의 특성을 변경하거나 영역을 제거해야 하는 경우에는 해치 객체를 분리해야 합니다.

  1. 해치를 클릭합니다. 해치의 어느 곳을 클릭하든 해치가 단일 그립이 있는 하나의 객체로 작동하는 것을 볼 수 있습니다.
    주: 해치 객체를 선택하면 해치 편집기 리본 탭이 즉시 표시됩니다.
  2. 해치 편집기 리본에서 옵션 패널을 확장하고 개별 해치를 선택합니다.

    그러면 이제 각 해치 영역이 고유한 해치 객체가 되어 따로 편집하거나 제거할 수 있게 됩니다.

주: 해치가 분리되면 단일 해치 객체로 다시 결합할 수 없습니다.