객체 또는 영역 해치 또는 채우기
- 를 클릭합니다. 찾기
주: 해치 명령이 활성화되면 해치 작성 리본 탭이 표시됩니다.
- 에서 사용할 해치 유형을 선택합니다.
- 패턴 패널에서 해치 패턴 또는 채우기를 클릭합니다.
- 경계 패널에서 패턴 경계를 선택하는 방법을 지정합니다.
- 선택점. 하나 이상의 객체로 경계가 지정된 닫힌 영역 내에 해치 또는 채우기를 삽입합니다. 이 방법으로, 영역을 지정할 경계 내부를 클릭합니다.
- 경계 객체 선택. 원, 닫힌 폴리선 또는 특정 영역과 만나며 해당 영역을 둘러싸는 끝점이 있는 객체 집합과 같은 닫힌 객체 내에 해치 또는 채우기를 삽입합니다.
선택 방법은 변경할 때까지 유지됩니다.
- 해치할 영역 또는 객체를 클릭합니다.
- 리본에서 필요한 항목을 조정합니다.
- 특성 패널에서 해치 유형 및 색상을 변경하거나 해치의 투명도 레벨, 각도 또는 축척을 수정할 수 있습니다.
- 확장된 옵션 패널에서는, 해치 및 해치의 경계가 다른 객체의 앞에 표시되는지 아니면 뒤에 표시되는지를 지정하도록 그리기 순서를 변경할 수 있습니다.
- Enter 키를 눌러 해치를 적용하고 명령을 종료합니다.
주: 닫힌 영역은 현재 UCS의 XY 평면에 평행인 평면에 있는 경우에만 해치할 수 있습니다.
많은 수의 닫힌 객체 해치 또는 채우기
- 윈도우, 걸치기 또는 울타리 선택 방법을 사용하여 해치하거나 채울 닫힌 객체를 모두 선택합니다.
닫힌 객체 하나를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 유사 선택을 선택할 수도 있습니다.
- HATCH 또는 -HATCH 명령을 시작하고 옵션이나 설정을 선택합니다.
- 필요한 경우 객체 선택 옵션을 지정합니다.
- 명령 프롬프트에서 p(이전)를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
이전 선택 세트의 객체가 해치되거나 채워집니다.
개별 해치 객체
기본적으로 하나의 명령 내에서 여러 영역에 해치를 적용하는 경우 결과는 단일 해치 객체가 됩니다. 한 영역의 특성을 변경하거나 영역을 제거해야 하는 경우에는 해치 객체를 분리해야 합니다.
- 해치를 클릭합니다. 해치의 어느 곳을 클릭하든 해치가 단일 그립이 있는 하나의 객체로 작동하는 것을 볼 수 있습니다.
주: 해치 객체를 선택하면 해치 편집기 리본 탭이 즉시 표시됩니다.
- 해치 편집기 리본에서 옵션 패널을 확장하고 개별 해치를 선택합니다.
그러면 이제 각 해치 영역이 고유한 해치 객체가 되어 따로 편집하거나 제거할 수 있게 됩니다.
주: 해치가 분리되면 단일 해치 객체로 다시 결합할 수 없습니다.