SKETCH(명령)

자유롭게 그린 일련의 선 세그먼트를 작성합니다.

찾기

스케칭은 불규칙한 경계를 작성하거나 디지타이저를 사용하여 추적할 때 유용합니다. 스케치하기 전에 객체 유형(선, 폴리선 또는 스플라인), 증분 및 공차를 지정합니다.

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

스케치

스케치를 작성합니다.

유형

스케치 선의 객체 유형을 지정합니다. (SKPOLY 시스템 변수)

  • 폴리선
  • 스플라인
증분

각 프리핸드 선 세그먼트의 길이를 정의합니다. 선을 생성하려면 좌표 입력 장치를 증분 값보다 긴 거리만큼 이동해야 합니다. (SKETCHINC 시스템 변수)

공차

스플라인의 경우에는 스플라인 곡선이 프리핸드 스케치에 얼마나 가깝게 맞춰지는지를 지정합니다. (SKTOLERANCE 시스템 변수)