-WBLOCK(명령)

선택한 객체를 저장하거나 블록을 지정한 도면 파일로 변환합니다.

FILEDIA가 1로 설정된 경우 명령 프롬프트에서 -wblock을 입력하면 새 도면 파일의 이름을 지정하는 표준 파일 선택 대화상자가 표시됩니다. FILEDIA가 0으로 설정된 경우 명령 프롬프트에서 -wblock을 입력하면 프롬프트가 표시됩니다. 새 도면은 옵션 대화상자의 열기 및 저장 탭에서 다른 이름으로 저장에 지정된 파일 형식으로 저장됩니다.

파일을 작성하면 선택된 객체는 도면에서 삭제됩니다. OOPS를 사용하여 이 객체를 복원할 수 있습니다.

새 도면에서는 표준 좌표계(WCS)가 사용자 좌표계(UCS)에 평행하게 설정됩니다.

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

출력 파일의 이름 입력
출력 파일의 경로 및 이름을 지정합니다.
기존 블록

지정된 객체를 기존 블록 파일에 저장합니다. 외부 참조(xref)의 이름이나 그 참조에 종속된 블록 중 하나의 이름은 입력할 수 없습니다.

새 도면 정의
객체를 새 도면 파일에 저장합니다.
  • =. 기존 블록 및 출력 파일의 이름이 같도록 지정합니다.
  • *. 참조되지 않은 기호를 제외한 전체 도면을 새 출력 파일에 씁니다. 모형 공간 객체는 모형 공간에 씌어지고 도면 공간 객체는 도면 공간에 씌어집니다.
삽입 기준점

블록의 삽입 기준점을 지정합니다. 기본값은 0,0,0입니다.

모드

블록 작성에 사용된 객체에 블록 작성 효과를 설정합니다.

  • 블록으로 변환합니다. 선택된 객체를 파일로 저장한 후에 현재 도면 내의 블록으로 변환합니다.
  • 유지. 선택한 객체를 파일로 저장한 후 이들 객체를 현재 도면에 그대로 유지합니다.
  • 삭제. 선택한 객체를 파일로 저장한 후 현재 도면에서 삭제합니다.
객체 선택

파일에 저장할 하나 이상의 객체를 선택합니다.