3D 솔리드 및 표면에서 면 이동, 회전 및 축척 정보

3D 솔리드 및 표면의 면을 선택하여 수정할 수 있습니다.

3D 솔리드 및 표면에서 면의 위치, 회전 및 크기를 수정합니다.

정육면체의 윗면 이동, 회전 및 축척

MOVE, ROTATE 및 SCALE 명령을 사용하여 다른 객체에서처럼 면을 수정합니다. Ctrl 키를 누른 상태에서 솔리드의 면을 선택합니다.

3D 솔리드 기본체에서 면을 이동, 회전 또는 축척할 경우 솔리드 기본체의 사용 내역이 제거됩니다. 이제 솔리드는 진정한 기본체가 아니며 그립이나 특성 팔레트를 통해서 처리할 수 없습니다.

면 수정 옵션

면을 끌 때 Ctrl 키를 눌러 수정 옵션을 순환합니다.

  • 인접면 연장. Ctrl 키를 누르지 않은 상태에서 면을 이동하거나 회전하면 면의 형태 및 크기가 유지됩니다. 하지만 인접면의 평면은 변경될 수 있습니다.
  • 면 이동. 면을 이동할 때 끌면서 Ctrl 키를 한 번 눌렀다가 놓으면 면의 위치는 인접면의 경계(점유 면적) 내에서 수정됩니다.
  • 삼각망 허용. 면을 이동하거나 회전할 때 끌면서 Ctrl 키를 두 번 눌렀다가 놓으면 면의 크기 및 형태가 유지됩니다. 이 동작은 Ctrl 키를 누르지 않은 경우와 동일합니다. 하지만 인접한 편평면은 필요한 경우 삼각측량됩니다(두 개 이상의 삼각 평면형 면으로 나뉨).

Ctrl 키를 세 번째 눌렀다 놓으면 Ctrl 키를 누르지 않은 것처럼 수정이 첫 번째 옵션으로 돌아갑니다.