객체를 작성할 때 절대 또는 상대 데카르트(직사각형) 좌표를 사용하여 점을 지정합니다.
데카르트 좌표를 사용하여 점을 지정하려면 X 값 및 Y 값을 쉼표로 구분하여 입력합니다. X 값은 수평축에 따른 양의 거리 또는 음의 거리 단위입니다. Y 값은 수직축에 따른 양의 거리 또는 음의 거리 단위입니다.
절대 좌표는 X축과 Y축의 교차점인 UCS 원점(0,0)을 기준으로 합니다. 점의 정확한 X 및 Y 값을 아는 경우 절대 좌표를 사용합니다.
동적 입력에서는 # 머리말을 사용하여 절대 좌표를 지정할 수 있습니다. 툴팁 대신 명령행에 좌표를 입력하면 # 머리말이 사용되지 않습니다. 예를 들어, #3,4를 입력하면 UCS 원점에서 X 축 방향으로 3단위인 점과 Y 축 방향으로 4단위인 점을 지정합니다.
다음 예제에서는 X 값 –2와 Y 값 1에서 시작하고 끝점이 3,4인 선을 그립니다. 툴팁에 다음을 입력합니다.
명령: line
시작점: #-2,1
끝점: #3,4
선은 다음과 같이 위치합니다.
상대 좌표는 마지막으로 입력된 점을 기준으로 합니다. 이전 점과 관련하여 점의 위치를 아는 경우 상대 좌표를 사용합니다.
상대 좌표를 지정하려면 해당 좌표값 앞에 @ 기호를 사용합니다. 예를 들어, @3,4는 마지막으로 지정한 점에서 X축 방향으로 3단위인 점과 Y축 방향으로 4단위인 점을 지정합니다.
다음 예제에서는 삼각형의 두 변을 그립니다. 첫 번째 변은 절대 좌표 -2,1에서 시작하고 X 방향으로 5단위인 점과 Y 방향으로 0단위인 점에서 끝나는 선입니다. 두 번째 변은 첫 번째 선의 끝점에서 시작하고 X 방향으로 0단위인 점과 Y 방향으로 3단위인 점에서 끝나는 선입니다. 마지막 선 세그먼트는 상대 좌표를 사용하여 시작점으로 돌아갑니다.
명령: line
시작점: #-2,1
끝점: @5,0
끝점: @0,3
끝점: @-5,-3