도면에 카메라를 배치하여 3D 뷰를 정의할 수 있습니다.
도면에서 카메라를 켜거나 끌 수 있고 그립을 사용하여 카메라의 위치, 표적 또는 렌즈 길이를 편집할 수 있습니다. 카메라는 위치 XYZ 좌표, 표적 XYZ 좌표 및 뷰 필드/렌즈 길이에 의해 정의되며 이것은 배율 또는 줌 비율을 결정합니다. 자르기 평면도 정의할 수 있으며, 자르기 평면은 연관된 뷰의 앞면 및 뒷면 경계를 설정합니다.
기본적으로 저장된 카메라의 이름은 카메라1, 카메라2 등과 같이 순차적으로 지정됩니다. 카메라를 카메라 뷰를 자세히 설명하는 이름으로 바꿀 수 있습니다. 뷰 관리자에는 다른 명명된 뷰와 도면에 있는 기존 카메라가 나열됩니다.
카메라 그림 문자 모양 대화상자를 사용하여 카메라 그림 문자의 색상과 크기를 조정합니다.