도면의 객체에 대해 지우기, 이동 및 자르기와 같은 작업을 수행합니다.
이러한 가장 일반적인 도구는 홈 탭의 수정 패널에 있습니다. 잠시 시간을 내어 이러한 도구를 살펴보십시오.
객체를 지우려면 ERASE 명령을 사용합니다. 명령 윈도우에 E를 입력하거나 지우기 도구를 클릭할 수 있습니다. 커서가 사각형 확인란으로 변경되면 지우려는 각 객체를 클릭한 다음 Enter 키 또는 스페이스바를 누릅니다.
많은 수의 객체를 선택해야 하는 경우가 있습니다. 각 객체를 개별적으로 선택하는 대신 빈 위치 (1)을 클릭하고, 커서를 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동한 다음, 다시 (2)를 클릭하여 영역에 있는 객체를 선택할 수 있습니다.
이 결과를 명령에 의해 처리되는 객체 세트인 선택 세트라고 합니다.
COPY 명령을 사용하여 한 행의 장식 타일을 배치하는 방법은 다음과 같습니다. 해당 쉐이프를 나타내는 폴리선으로 시작하여 1/8" 떨어진 사본을 만들어야 합니다.
복사 도구를 클릭하거나 명령 윈도우에 CP를 입력하여 명령을 시작합니다. 여기에서, 두 가지 방법 중 보다 편리한 방법을 선택할 수 있습니다. 이 두 방법을 자주 사용하게 됩니다.
두 번째 파일은 원래 타일의 오른쪽으로 총 9-7/8" + 1/8" = 10" 거리에 있어야 합니다. 따라서 타일을 선택하고 Enter 키 또는 스페이스바를 눌러 선택을 종료하고 도면 영역(1)의 아무 곳이나 클릭합니다. 이 점은 타일에 없어도 됩니다.
다음으로, 극좌표 추적 각도에 의존하여 방향을 수평으로 유지하면서 커서를 오른쪽으로 이동한 다음 거리로 10을 입력합니다. Enter 키 또는 스페이스바를 다시 눌러 명령을 종료합니다.
점(1)을 기준으로 지정된 거리와 방향이 선택한 타일에 적용됩니다.
다른 방법은 번호를 함께 추가하지 않는 경우 주로 사용하는 방법으로 다음 두 단계를 수행해야 합니다. COPY 명령을 시작하고 이전처럼 타일을 선택하되 이번에는 표시된 대로 두 끝점을 클릭합니다. 이러한 두 점은 거리와 방향도 정의합니다.
다음으로 타일 사이에 1/8" 공간을 추가하려면 이동 도구를 클릭하거나 명령 윈도우에 M을 입력합니다. MOVE 명령은 COPY 명령과 유사합니다. 새로 복사된 타일을 선택하고 Enter 키 또는 스페이스바를 누릅니다. 이전과 마찬가지로, 도면 영역의 아무 곳이나 클릭하고 커서를 오른쪽으로 이동합니다. 거리로 1/8 또는 .125를 입력합니다.
예를 들어, MOVE 명령을 입력합니다. 선택 방법을 사용하여 직사각형(1)에서 객체를 선택합니다. 기준점(2)과 두 번째 점(3)을 지정하여 이동 거리 및 방향을 결정합니다. 결과를 보려면 스페이스바 또는 Enter 키를 누릅니다.
그림에서 2 및 3의 끝점에 의해 결정된 거리와 방향은 오른쪽에 있는 직사각형에 적용됩니다. 이 방법은 객체를 이동하고 복사하기 위해 기존 거리를 지정하는 데 유용합니다.
마찬가지로, 두 점 방법을 반복 시퀀스로 사용할 수 있습니다. 동일한 수평 거리에 원 사본을 더 만들어야 하는 경우를 가정해 봅시다. COPY 명령을 시작하고 표시된 대로 원을 선택합니다.
그런 다음, 중심 객체 스냅을 사용하여 원 1의 중심을 클릭한 후 원 2의 중심을 클릭하는 방식으로 계속합니다.
사본 수가 많은 경우 COPY 명령의 배열 옵션을 시험해 보십시오. 예를 들어, 선형으로 정렬된 깊은 기초 말뚝이 있다고 합시다. 기준점에서 사본 수 및 중심 간 거리를 지정합니다.
대부분의 모델에는 많은 평행선과 곡선이 포함되어 있습니다. OFFSET 명령을 사용하여 쉽고 효율적으로 해당 항목을 작성할 수 있습니다. 간격띄우기 도구를 클릭하거나 명령 윈도우에 O를 입력합니다.
객체 (1)을 선택하고 간격띄우기 거리를 지정한 다음, 원본에서 결과 (2)를 원하는 면를 클릭하여 나타냅니다. 다음은 폴리선의 간격띄우기 예입니다.
널리 사용되는 기술은 OFFSET 명령을 TRIM 및 EXTEND 명령과 함께 사용하는 것입니다. 자르기 및 연장은 가장 일반적으로 사용되는 작업입니다. 자르기 또는 연장 도구를 클릭하거나, 명령 윈도우에서 TRIM의 경우 TR을, EXTEND의 경우 EX를 입력합니다.
다음 그림에서는 이 데크의 계단을 나타내는 선을 연장하려고 합니다. Extend 명령을 시작하고 연장할 끝 근처에서 연장할 객체를 선택한 다음 Enter 키 또는 스페이스바를 눌러 명령을 종료합니다.
따라서 마주보는 첫 번째 경계로 선이 연장됩니다.
연장할 객체가 여러 개 있는 경우 더 빠르게 연장할 객체를 선택할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
TRIM 명령은 자를 객체를 선택할 때 잘라낼 부분을 선택한다는 점을 제외하고는 동일한 단계를 따릅니다.
다음 그림은 타일 프로젝트에서 가져온 것입니다. 이 주거용 욕실의 벽은 타일 패턴을 배치하고 필요한 타일 수를 예측할 수 있도록 평평해져 있습니다.
왼쪽 벽과 오른쪽 벽 간의 대칭성을 활용하면 많은 작업을 줄일 수 있습니다. 한쪽 벽에 타일을 작성한 다음 방의 중심을 기준으로 벽을 대칭시키기만 하면 됩니다.
아래 예에서는 MIRROR 명령을 시작하고(또는 명령 윈도우에 MI 입력) 윈도우 선택(1과 2)을 사용하여 오른쪽 벽에서 형상을 선택하고 Enter 키 또는 스페이스바를 누른 다음 욕실의 중심선에 해당하는 대칭선(3과 4)을 지정합니다.
마지막으로, Enter 키 또는 스페이스바를 눌러 "원본 객체를 지우시겠습니까?" 옵션을 거부합니다.
대부분의 기하학적 객체를 신축할 수 있습니다. 이렇게 하면 모형의 부품을 늘이거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 이 모형은 개스킷 또는 공원 설계일 수 있습니다.
STRETCH 명령을 사용하거나 명령 윈도우에 S 입력한 후 아래에 표시된 대로 교차 선택으로 객체 (1, 2)를 선택합니다. 교차 선택은 필수입니다. 교차 선택으로 교차한 형상만 신축되기 때문입니다. 그런 다음, 도면 영역 (3)의 아무 곳이나 클릭하고 커서를 오른쪽으로 이동한 후 거리로 50을 입력합니다. 이 거리는 밀리미터 또는 피트를 나타낼 수 있습니다.
모형을 지정된 양만큼 줄이려면 반대로 커서를 왼쪽으로 이동합니다.
FILLET 명령(명령 윈도우에 F 입력)은 선택한 두 객체에 접하는 호를 작성하여 둥근 구석을 작성합니다. 객체를 선택한 곳을 기준으로 모깎기가 작성됩니다.
선, 호 및 폴리선 세그먼트를 비롯한 대부분의 기하학적 객체 유형 간에 모깎기를 작성할 수 있습니다.
EXPLODE 명령(명령 윈도우에 X 입력)은 복합 객체를 해당 구성요소 부품으로 연관해제합니다. 폴리선, 해치 및 블록(기호)과 같은 객체를 분해할 수 있습니다.
복합 객체를 분해한 후 결과로 생성되는 각 개별 객체를 수정할 수 있습니다.
폴리선을 수정하려고 할 때 여러 가지 유용한 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. PEDIT 명령(명령 윈도우에 PE 입력)은 수정 패널의 드롭다운 리스트에 있습니다.
이 명령으로 다음을 수행할 수 있습니다.
그립은 명령을 시작하지 않고 객체를 선택하면 표시됩니다. 흔히 그립은 간단한 편집을 수행할 때 유용합니다. 예를 들어, 아래의 선이 실수로 잘못된 끝점으로 스냅됩니다. 잘못 정렬된 선을 선택하고 그립을 클릭한 다음 올바른 위치를 클릭하여 지정합니다.
기본적으로 그립을 클릭하면 명령 윈도우에 나타난 대로 자동으로 **신축** 모드로 시작합니다. 그립을 사용하여 객체를 편집하는 다른 방법을 살펴보려면 Enter 키 또는 스페이스바를 눌러 여러 다른 편집 모드를 순환합니다. 어떤 사용자는 그립을 사용하여 많은 편집 작업을 수행하기도 합니다.