단면 길이를 변경할 경우 이 샤프트 길이를 변경할 측면을 지정해야 합니다. 따라서 단면 또는 샤프트의 고정 끝단을 지정해야 합니다. 샤프트 생성기 구성 대화상자에서 샤프트의 고정 끝단(왼쪽 또는 오른쪽)을 지정합니다. 오른쪽 위 표시 여백에 있는 샤프트 기호에서 베어링을 가져올 수 있습니다.
그루브, 모따기, 반지름 및/또는 인터럽트로 샤프트 단면을 편집하면 다음 변환이 적용됩니다. 측정값이 해당 단면 또는 인접한 단면과 일치하거나 샤프트 단면의 측정값을 초과하지 않는 경우 편집 중에 같은 단면이 변경됩니다. 이러한 조건을 따르지 않으면 수정이 종료됩니다.
단면의 길이를 편집하면 특수한 상황이 발생할 수 있습니다.
그루브 및 반지름이 길이 변경 결과로 덮어쓰기되는 경우 수정 명령 중 하나를 손실하게 됩니다. 반지름 및 모따기에 그루브 및 인터럽트보다 큰 위치 값이 있습니다.
원뿔 단면의 길이를 변경한 후에 작은 지름이 d2 < 0이면 원뿔의 경사도는 d2="0"으로 바뀝니다.
단면이 수동으로 끊어지면 다음 메시지가 나타납니다.
세그먼트 #n이(가) 수동으로 변경됨.
정말로 세그먼트를 편집하겠습니까?
확인을 선택하면 단면이 다시 그려지지만 수동 변경 사항은 삭제됩니다. 길이조정 명령은 예외입니다. 이 명령으로 변경된 사항은 샤프트 생성기에서 인식합니다.